磐镭课堂 普通显卡如何畅玩《艾尔登法环》

提起《艾尔登法环》 , PC游戏玩家肯定不会陌生 , 这个2月份上市的游戏 , 自发售以来在全球范围内迅速掀起了一股热潮 , 各大媒体和玩家一致好评 , 连苛刻的IGN居然给出了满分神作的评级 , 也屡屡登上销售冠军的宝座 , 直至上月其在steam上的销量依然稳居游戏类首位 , 对于一款已经发布3个月的游戏来说可谓表现惊人 , 意味着每天依然有大量的新玩家购买加入到这款神作中 。
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但是在官方公布的配置表中 , 这款神作的要求可不低 , GTX10603G和RX5804G只是最低配置要求 , 推荐配置则起码i78700K+GTX1070 , 这对于不少玩家来说略显吃力 , 要知道steam自家公布的硬件统计数据 , 排名第一占据10%左右的显卡 , 恰好就是GTX1060 , 更多人都是低于这个水平的 , 那么我只有这一张普通的GTX1060 , 或者是更普通一点的显卡 , 怎么样设置优化才能达到画质和帧率之间的平衡呢?
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从高级画质设置里可以看到 , 《艾尔登法环》的画面设置还是比较丰富的 , 除了常见的纹理、阴影和抗锯齿外 , 还有单独的水面效果、照明效果等 , 我们来一项一项的单独解释 。
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TextureQuality纹理质量 , SSAO环境光遮蔽 , 推荐:中等
这两个设置在所有游戏中可谓首要影响 , 纹理质量直接可以决定到整体的贴图画质 , 降低一档的时候帧数可提升10%以上 , 不过除非你是4K以上的显示器 , 不然在1080p分辨率下 , 这个设置相对没那么重要 , 它并不是决定光影动效的视觉场景 。
AntialiasingQuality抗锯齿质量 , 推荐:高
抗锯齿设置此前一直被玩家戏称为“数毛” , 具体就是体现在每个物体的边缘锯齿情况 , 随着贴图质量和开发引擎的逐渐先进 , 现在游戏的贴图精度本身已经很高了 。 在显卡性能吃紧的情况下 , 这个可以先行放到靠后的位置 , 一般来说设置到“高”档位就不会有明显的锯齿感 。
MotionBlur运动模糊 , 推荐:关闭
运动模糊主要影响跑步时的背景模糊效果 , 对画质影响也不大 , 直接关闭即可 。
ShadowQuality阴影质量 , 推荐:最高
阴影直接影响到所有场景中的影子效果 , 这个对画面可以说是质的区别 , 如果关掉阴影质量的话 , 在观感上会有大幅下降 , 建议尽量保留 。
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Lighting、Effects、VolumetricQuality照明、影响、体积质量 , 推荐:高
WaterSurface、GlobalIlluminationQuality水面、全局照明 , 推荐:高
某一类的效果质量影响的是场景中的单独一角 , 例如水面、灯光等 , 保留到高档即可 。
Shader、GrassQuality材质、草质量 , 推荐:中等
经过测试 , 草丛的质量对帧数影响非常大 , 每一档大概有7-8帧的提升 , 如果你的帧数在40以下 , 那么强烈建议先把草丛质量关掉 。
全部按小镭推荐的设置之后 , 画面、帧率相比最顶级差距有多大?下面就让我们来测试一下 。
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可以看到 , 除了石头墙上的纹理材质有所下降外 , 在光影和贴图精细度方面并没有本质的区别 , 相比直接打开全局中等设置在画面的整体亮度和光照动效方面有很大的差距 , 至于你是选择纹理贴图还是光影效果 , 那就看个人喜好了 , 一般情况下 , 在大部分场景中 , 还是光影效果的画面感会更好一些 , 尤其是在跑动打怪的时候 , 材质本身的贴图精细度收益会大幅下降 。

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