魔兽世界怀旧服:无真相别进团,SW已不相信口嗨,想打就拿出数据

魔兽世界怀旧服:无真相别进团,SW已不相信口嗨,想打就拿出数据】魔兽世界TBC怀旧服P5正式“满月” , 尽管SW属于整个“燃烧的远征”中难度最高的团本 , 但是多个版本以来形成的习惯还是没有改变 。 如果说此前各个版本中大家可以凭借“巧舌如簧”进本 , 那么到了P5阶段之后会突然发现“无真相别进团” , 因为SW已不相信口嗨 , 想打就拿出数据 , 目前的情况就是大家各凭本事战P5 , 老板看钱 , 打工看WCL , 团长看进度 。
魔兽世界怀旧服:无真相别进团,SW已不相信口嗨,想打就拿出数据
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SW团队有哪些类型?
当P5已经打到第5个CD之后 , 可以总结一下目前的SW团队特点了 , 第一种就是便当团1-4 , 这类团队每周都会换掉大量人员 , 每周都像开荒 , 虽然进度并不喜人 , 但是仍然无法阻挡“混子”们征战P5的决心 , 能混一点是一点 , 有团就要进 。 第二种就是进度稳定 , 但这个稳定仅仅是比第一种好一点的团队 , 可以稳定1-4 , 但是到了穆鲁或者鸡蛋就会出现各种请假的人员 。
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还有一种属于进度还可以 , 但是始终追不上正常进度 , 不仅成员难受 , 团长也难受;其实这种情况与之前正式服的轨迹几乎没有太大区别 , 此前G哥曾提起过游戏变了 , 人也变了 , 一切都在朝着不同的方向走 。 但是经过两个大版本的观察 , 其实游戏变得并不算大 , 真正改变游戏玩法的是玩家 。
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无真相别进团
数个版本的开荒过后 , 如何甄别玩家这件事变得清晰起来 , 下面的情况请勿对号入座 , 如果对上了 , 那就是G哥蒙对了 。 有些玩家觉得 , 为什么要开荒?修装备的金币都够我买盒烟抽了 , 这种事别叫我;卷轴、磨刀石、药剂、梦魇草吃了有什么用 , 加那点属性我完全可以用手法补上 , 这钱我不花;为什么要看攻略?如果我需要看攻略 , 那还要团长和指挥干嘛?出问题是你指挥不力 , 你说什么我就做什么 , 关键是你说的内容和游戏里的内容也不一样啊 , Boss技能乱放而且伤害特别高 , 你为什么不早说?
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如果自己倒了 , 如果自己是DPS , 那么就喷治疗不管我或者T根本拉不住;如果自己是治疗 , 那么就喷DPS不会躲技能 , 就会杵在原地按1;如果倒T了 , 那么还是会骂治疗 , T和DPS这时候会站在一个阵线 , 虽然说目前的SW团里确实有不少水平低的治疗玩家 , 但是治疗职业又不是打团指定接锅职业 , 除了增加团队矛盾加速散团 , 对于进度一点帮助没有 。 经过了种种乱象 , WCL成为了大家在开荒阶段的共识 , 无真相别进团 , 口嗨无意义 , 想打就拿出数据 。
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P5对于一些人已经结束
如果上面的乱象通过换人 , 或者大家一起改变得到了解决 , 那么结果会朝着好的方向发展 , 可G哥很清楚 , 这些问题完全解决不了 , 多个版本、多个团队已经证明了这一点 。 打团出了问题 , 很少有人会从自己身上找原因 , 总是会找出一堆借口来搪塞过去 , 宁可吵架也不改变 , 然后进度依旧 , 而恶性循环就是这么形成的 。 团长进度不好 , 就难以吸引优秀的打工玩家 , 更难以吸引真正的老板 , 没有老板也就没有开团的动力 , 循环往复之后 , 很多团队都散掉了 , 结果就是好的团队需要排号进 , 不行的团队无人问津 , 玩家资源无限向头部团队中聚集 。

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