以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么

最近不知道是怎么了 , 在pcr手游群又看到不少群友玩起来《碧蓝幻想》的网址老梗 , 颇有种死去的老梗突然爬起来攻击我的感觉 , 但重点不是这个 , 而是随后群友提出的一句“碧蓝幻想relink什么时候出?”就是这么简单的一句话 , 又让我想起了2017年那会由cygame出钱 , 白金工作室代工的那个极为震撼的《碧蓝幻想relink》pv , 而我们至今都不知道他们是怎么闹翻了 , 让这款有可能成为神作的游戏失去了相应的竞争力 。
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而今天我要聊的内容 , 也正是由此引发出来对白金工作室的探讨 。 在之前讲三上真司的文章中 , 我们也曾聊到白金工作室 , 这是一家浑身上下都是“卡普空”味的游戏公司 。 创始人三上真司、神谷英树、稻叶敦志、三并达也以及将近一半的开朝元老 , 都是原来卡普空的优秀制作精英 。 很多人会觉得 , 几个大神联合起来建立的公司 , 一定会给业界提供更多新创意新想法 , 然而事与愿违 , 白金工作室至今都没有完全属于自己的IP , 目前的作品基本都是代工 , 完全没有大作IP是在这个公司名下 。 我们常常听到的《猎魔女天使》是世嘉的 , 几年前产出的《异界锁链》是任天堂的 。
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要说他们公司人才多 , 那是毋庸置疑的 , 但不管是我们还是他们 , 一旦看到游戏界的大佬云集 , 都会很容易忽略公司经营的难度 , 名气与简历并不能让他们拿到银行贷款 , 这时的白金工作室几乎就是三无状态 , 没钱没作品没经验 。 但很幸运的是 , 名气不能让银行给钱 , 却能让游戏公司给钱 。 这时候伸出援手的 , 就是世嘉 , 2008世嘉将一批游戏交给了白金工作室代工 , 而这批游戏里面就包括了白金后来常常被谈起的大作《猎魔女天使》 。
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不过最让人没想到的是 , 救自己的人也是让自己口碑下滑的人 。 《猎魔女天使》的初代是在PC以外的三个主流平台上发售 , 其中由白金工作室自行操刀的xbox与wii版本都得到了足够的优化 , 画面表现力十分不错 。 唯独ps3上拉跨了 , 要知道不管是什么时候的ps , 主打的都是次时代级别画面 , 这就让索尼十分生气了 。 可白金工作室也委屈啊 , 负责ps版本的是世嘉那边 , 但毕竟是金主 , 被职场关系套牢的白金工作室也没法说什么 , 只能硬吃下这个亏 。
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好在《猎魔女天使》仅用了一个月就达到了百万销量 , 终究还是搞到了一点点钱 。 但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了 , 开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作 , 大量的修改让员工们苦不堪言 , (从这里就能看出这些员工们一定没来国内上过班) 。 就连创始人之一的稻叶敦志都多次抱怨 , 没想到代工竟然如此噩梦 , 但他没想到的是 , 今后的代工之路还很长 , 这还只是开端 。
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很快 , 《猎魔女天使2》的企划就出来了 , 毕竟有着前代的战绩 , 世嘉应该能通过这个方案 。 但由于除了《猎魔女天使》外 , 其余企划的游戏都几乎沉底了 , 而且双方都还在为索尼的怒火买单一事上留下了心结 , 世嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划 。 不过好在任天堂出来做了一波好人 , 正值wiiu的市场反馈不佳 , 需要一部独占作品提升一下市场影响 , 白金与世嘉也都同意了独占的条件 , 于是《猎魔女天使2》就成功落地了 。 而这个故事的最后结局是wiiu实在扶不起 , 2代最终销量也只是百万出头 。

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