魂师对决:新版本平衡性调整分析!梦神机直接废掉唐晨和波赛西!
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大家好 , 我是正感觉有些不可思议的何二维一 。
话说一代版本一代神 , 但有些平衡性的调整却可以让一位长期下岗的魂师一跃而成为版本中最吃香的宠儿 , 过去的尘心、二龙、马红俊等魂师也都经历过这般过山车一样的强度起伏 , 而在测试服最新版本的平衡性更新里 , 4位魂师的技能都有重做和调整的优化 , 因此今日份的攻略文章我们就来细细的说一下这个平衡性调整的问题!
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首先第一个调整的是胡列娜的2-1技能【钟情】 , 此技能的调整在下面的对比图中维一也是给大家进行了标注 。 (左侧为测试服技能 , 右侧为目前游戏中的技能)
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具体的变化在于5万年魂环和10万年魂环的效果 , 测试中将【混乱】消失后推进胡列娜行动条的设置调整为了“战斗开始前2回合 , 若敌方使用普攻 , 则最高有75%的几率攻击其队友” 。
【魂师对决:新版本平衡性调整分析!梦神机直接废掉唐晨和波赛西!】大家需要注意 , 这首先是一个被动效果 , 所以可以被部分魂师的技能给破掉(例如唐昊的3-2普攻) , 而此技能的调整意义在于提升狐狸在PVP中的上场空间 , 目前在PVP中普攻已经成为了很多魂师的输出要诀 , 例如唐晨、尘心等PVP热门主C在普攻上都有不俗的表现与发挥 , 而狐狸在战斗前2回合对普攻的限制 , 无疑也是让这些主C会有更麻烦的处境 , 所以未来狐狸的出场空间将不在局限于长图打伤害副本 , 部分的PVP战斗或许也会有狐狸的一席之地 , 毕竟凭借群体【混乱】效果和前2回合对普攻对手的高概率限制 , 未来的胡列娜在PVP战斗中或许会成为一名奇兵 。
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接着第二个调整则是针对梦神机的2-1技能【魂梦离】的优化 , 具体对比如下:
(左侧为测试服技能 , 右侧为目前游戏中的技能)
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在5万年和10万年效果上 , 测试服的调整为将【梦魇】状态最高降低目标50点速度缩减为最高降低40点 , 但取而代之的则是加入了“任意敌方处于【梦魇】状态时 , 敌方全体无法在其回合外使用魂技”......这个效果到底有什么作用呢?经过实测 , 维一给大家举两个最简单的例子大家就明白了:
例如在PVP战斗中 , 唐晨的专属右臂骨所提供的在战斗开始时 , 对敌方生命值最高的目标使用第1技能的效果 , 梦神机的【魂梦离】技能便可让其失效......并且在对方有小白的情况下 , 小白的任何【邀战】效果都无法触发唐晨的1技能 , 而只能触发唐晨的普攻又例如在PVP战斗中 , 波赛西的1-1技能【无尽风暴】在波赛西攻击力高于对方的情况下可无消耗使用的效果 , 在梦神机的【魂梦离】限制下也会失效......
所以多的不提 , 就看上面这两个例子 , 一个梦神机 , 一个2-1技能【魂梦离】的【梦魇】限制 , 直接可以将唐晨、波赛西、小白等魂师的核心PVP技能给废了个大半 , 所以就此次的平衡性调整而言 , 梦神机可谓是达到了质变的程度 , 只要正式服还是这个技能效果 , 维一敢保证的便是未来的PVP战斗 , 梦神机绝对有不低的出场率 , 而且还极有可能会成为控制系最为抢手的香饽饽!
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