LOL法暴流泽丽登顶!加强后胜率飙升,成为AD一姐,W技能太无敌

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
LOL最近是更新了12.11版本 , 这个版本更多是为了平衡上一个12.10的耐久度版本 , 因为耐久度版本更新后 , 出现了很多强度过高或者过低的英雄 , 这个12.11就重点针对这些英雄来进行调整 , 结果在过程中 , 却又被设计师加强出一个怪物级别的英雄 。
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这个英雄就是在之前版本中被直接砍废的ADC泽丽 , 在新版本中泽丽的胜率直接飙升到第一位 , 成为目前版本当之无愧的射手一姐 。
泽丽加强 , W技能过于无敌
泽丽在之前版本中的核心装备是走三相巨九的那一套特效流 , 然后设计师看不下去了 , 直接给这一套砍废 , 特效流伤害大幅度削弱 , 导致泽丽只能转暴击流 , 之前特效流的泽丽 , 其主要特点就是容错率高而且非常灵活 , 可操作空间大 , 大招叠起来之后可以疯狂拉扯风筝 。
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但是削弱之后 , 泽丽虽然在机动能力上比之前更强了 , 但是其生存环境却非常堪忧 , 就差之前特效流的那个生命值加成 , 和其他ADC一样 , 风险太大了 。
导致之前版本的泽丽 , 胜率排名倒数第一 , 从数据统计来看 , 上个版本的泽丽 , 胜率只有45.35% , 而新版本直接飙升到53.8% 。
其核心原因就是12.11的版本改动 , 大幅提升了泽丽的伤害属性 。
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目前来说 , 玩家在游戏中最为直观的感受就是泽丽的W技能太无敌了 , W技能对墙壁施放有延长特效 , 而新版本W的改动 , 是新增了一个穿墙必暴击的机制 , 同时W的AD加成提升 , 冷却时间降低 , 被泽丽命中一个W就是大出血 。
非BAN必选 , 建议AD玩家快玩
很多玩家现在将拉克丝称之为小泽丽 , 因为泽丽的魔法暴击看起来更恐怖一些 , 对线期被压在塔下或者把敌人压在塔下 , W中一下让对面难受 , 中两下让对面失去与你对线的资本 , 总之这个泽丽现在已经是非BAN必选 , 建议ADC玩家赶快玩 。
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再来简单说一下泽丽其他技能的改动 , 她的Q技能伤害也有提升 , 基础和加成伤害均增加 , 但是移除了充能平A的减速效果 , 作为削弱交换 , 充能平A的伤害也变高了 。
泽丽整体伤害提升 , 但设计师削弱了她的灵活性 , E的冷却时间降低 , 但是攻击或暴击的冷却缩减都减半 , 成型后E的CD实际上是变长了 。
而大招方面 , 冷却时间从120/95/70降低到100/85/70秒 , 每层的移速从1.5%降低到1% , 但是R状态下命中英雄提供的层数从4提升到8 , 这个大招的加强也是非常关键 , 冷却降低 , 泽丽可以更频繁地在路人局中通过开启大招拿到更高的即战力 。
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层数提升让泽丽有更高的伤害和移速加成 。
关于泽丽被加强的个人看法
个人认为 , 泽丽的这波加强算是弥补了之前那次过于令人无语的削弱改动 , 因为是设计师教玩家玩游戏系列 , 往往会引发玩家的不满 , 还有就是砍一刀直接下水道 , 这种平衡改动必然是不合格的 , 设计师是要背锅的 。
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因为泽丽怎么说也是一个新英雄 , 其实也没出几个版本 , 直接成下水道 , 这像话吗?个人认为这肯定是不行的 , 所以设计师的这波加强是一定要做的 。

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