皮克斯动画|中国90后,闯入皮克斯( 四 )


公司大楼内部 , 和纪录片里几乎没有区别 。
我在皮克斯的角色部门工作 , 是一名角色技术艺术家 。
这个乍一听很拗口的职位名称 , 我猜是皮克斯从上世纪沿用下来的传统:在纸上画画的就是纯艺术家 , 用电脑画画的就是技术人员——
而我的日常工作 , 就是在电脑上设计动画角色的外观 , 包括皮肤、毛发、服饰以及整体的质感 , 你可以将这份工作理解为一个电子理发师和裁缝 , 每天大多数时间都花在电脑里剪头发、做服装打版和刺绣 。
入职之后 , 我参与的第一个项目是《Win or Lose》 , 它是皮克斯的首部原创长篇动画剧集 , 讲述了一支中学垒球队在冠军赛的故事 , 每一集都会从不同角色的视角展开 , 将在2023年播出 。
一开始 , 我负责设计的角色是一个配角——
作为一名刚入职的新人 , 我也做好了心理准备 , 可能要画上个2年的“路人甲”“路人乙” , 来磨练自己的基本功 。
但没想到 , 导演看完角色成品之后很满意 , 不仅将其改为了主角之一 , 还将这一角色定为模板 , 让其他角色的风格都按照这个模板来设计 , 这也让我很有成就感 。
在工作之余 , 我们项目组的关系很好 , 平时会一起团建:
有一次去旧金山看球队比赛 , 一位负责场景模型的同事 , 还受邀担任了开场表演的歌手——这位同事私下是一名专业歌手 , 在YouTube上拥有几十万粉丝 , 来皮克斯上班 , 纯粹是出于个人爱好 。
不同项目组之间的同事 , 平时关系也都特别好——因为大多数人都在这工作了半辈子 , 即使目前不在一个项目组里 , 也曾经在一个项目组里 , 怎么能不熟呢?
我入职后设计的第一个角色 。
梦想还是要有的 ,
万一实现了呢?
在皮克斯工作最“凡尔赛”的事情之一 , 就是拥有了一个“铁饭碗”:
与大部分动画公司、广告设计公司不同 , 皮克斯的工作岗位非常稳定 , 它类似于国内的“编制” , 基本上只要你不辞职 , 就可以一直做到退休——
所以当我得知自己被录用的那一刻 , 最大的感想之一就是:终于不用再找工作了!
除此之外 , 皮克斯日常也有不少福利:
比如公司会有“充电日” , 让我们带薪放假;在购买苹果的产品时 , 我们能享有和苹果员工一样的折扣;公司内部有专门的纪念品商店 , 可以拥有外面买不到的周边;每逢节假日 , 皮克斯还会举办专门的主题活动——
在中国农历春节前后 , 皮克斯有一个类似大学社团的亚洲组织 , 会邀请旧金山华人社区的舞狮队来表演 , 或是让大家进行小范围聚会、吃吃中国菜;今年他们还以《青春变形记》为主题 , 专门做了一系列镂空剪纸风格的红包 , 非常精致 。
皮克斯每部即将上映的新片 , 都会在公司内部进行展映 , 还会举办不同主题的杀青派对 , 让全公司员工参与其中:
《青春变形记》的派对主题 , 是要求出席人士的着装打扮 , 要符合上世纪90年代或千禧年的服装风格——
当时就有很多人穿着《老友记》风格的服装出席 , 也有高龄同事直接翻出了自己年轻时的衣服 , 我全身上下都是牛仔元素 , 还特意梳了个中分头;
而《光年正传》的杀青派对 , 主题是太空、未来感——你可以穿件宇航服、荧光外套 , 或是穿那种很有金属质感的衣服出席 。
因为疫情规定不能在室内聚集 , 当时公司还租了一个室外游乐园 。 刚好那里离机场很近 , 时不时头上还有飞机飞过 , 我们就特别有置身电影中的感觉 。

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