皮克斯动画|中国90后,闯入皮克斯

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6月17日 , 皮克斯的重磅力作《光年正传》(Lightyear)上映 , 作为《玩具总动员》系列的前传电影 , 让不少人直呼“爷青回”:
1995年上映的《玩具总动员》 , 不仅成为无数人心中的 “白月光” , 也让幕后的皮克斯动画工作室一战成名 , 成为不少动画人心目中的“行业天花板” 。
如今27年过去 , 皮克斯的幕后团队中也出现了不少中国面孔 , 其中就包含90后的东北小伙王钰(Patrick)——
2021年 , 大学刚毕业的王钰入职皮克斯动画工作室 , 成为了一名角色技术艺术家(Character Shading TD) , 负责设计动画角色的外观 , 至今已经工作了一年多的时间 。
他是如何踏入动画行业的?为什么会想去皮克斯工作?怎样才能成为皮克斯的一员?在皮克斯工作是一种怎样的体验?这一次 , 王钰向新周刊记者分享了他的故事 。
文︱朱恺 讲述︱王钰
第一次看皮克斯 ,
我“大受震撼”
第一次看皮克斯的动画作品 , 应该是在2005年 。
我出生在东北长春 。 小时候 , 家里没有电脑 , 我们也没有去影院看动画的习惯 , 除非是像《宝莲灯》这样特别火的作品上映 。 当时 , 小姨家租了一张《超人总动员》的DVD , 我就跑去她家看 , 坐在客厅看了将近两小时 。
《超人总动员》是我看的第一部3D动画 。 看完后 , 我整个人“大受震撼” 。
因为我从小就有学习传统美术(素描、水彩)的基础 , 所以对动画中的角色造型会特别敏感——
大部分动画为了控制成本 , 都会把角色做得比较“平面”“极简” , 为什么《超人总动员》可以(将角色)做到这么精致的程度 , 连头上的毛发都根根分明?
不过当时年纪还小 , 我也只是觉得这部动画特别好看 , 没有专门关注(背后)是什么公司 。
后来对“皮克斯出品”这几个字开始有概念 , 应该是我在上中学的时候 , 看了《机器人总动员》——长达15分钟都没有台词的开头 , 即使放到现在 , 也是一个非常冒险、非常具有艺术性的创作 , 一下就让人把它记住了 。
2012年 , 我考上了北京电影学院动画系 , 成为电脑动画专业的一名学生 。
大二的寒假 , 我在电影院看了迪士尼的《冰雪奇缘》 , 当时就被这部作品惊艳到了:不论是从视觉设计、动画技术还是故事立意来看 , 它都完成得特别流畅 , 几乎没有任何缺陷 。
看完之后 , 我就想:“我什么时候也能做出这样的一部作品?”从那时候开始 , 我就会有意识地去关注行业内顶尖的动画公司 , 并且在日常的专业课学习中 , 侧重培养相关的技能 。

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