现实中的鱿鱼游戏实验:部分真相被研究者掩盖了( 二 )


现实中的鱿鱼游戏实验:部分真相被研究者掩盖了】在一周后 , 奇怪的事情出现了 。 每个队伍都自发地出现了自组织性:出现了领导、出现了高低阶级 , 也出现了团队内部的规范 。 他们甚至还给自己的队伍起了名字:响尾蛇队和老鹰队 。
现实中的鱿鱼游戏实验:部分真相被研究者掩盖了
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响尾蛇队的旗帜 。 图片来源:@rchivesforthehistoryof@mericanpsychology
第二个阶段是矛盾和冲突的阶段 。 实验者制造了类似鱿鱼游戏的零和博弈 。 冲突阶段的任务包括棒球、拔河、橄榄球 。 就像《鱿鱼游戏》一样 , 大奖被放在所有人都能看到的显著位置上 。
在一开始的拔河比赛中响尾蛇队获胜 。 和Sherif的预期一样 , 拔河失利后 , 老鹰队在当晚就撕烂了响尾蛇队的旗帜 。 不出意外 , 第二天两个队伍打了起来 。
不过在第二天的棒球赛和拔河比赛中 , 老鹰队获胜 。 这次换响尾蛇队心有不甘了 。 他们在老鹰队睡觉的时候跑到老鹰队的营地里“砸场子” , 他们掀翻了老鹰队的床、撕烂了他们的蚊帐、偷走了衣服和一些漫画书 。
老鹰队则在第二天进行了还击 。 他们拿着棍棒在响尾蛇队的营地里打砸 , 还把他们的袜子里填满了石头拿来当武器 。
在最后的比赛里 , 老鹰队赢得了大奖 。 但是在短暂的庆祝后 , 响尾蛇队又过来闹事 , 还抢走了奖品 。
总而言之 , 在持续的零和竞赛中 , 两队人马之间的争端都在不断地升级 , 他们都变得更加暴力也更加抱团 , 最后到达了互约群架的程度 。
除了动手之外 , 他们还互相辱骂 , 并为自己这一队的失败找借口 , 比如棒球棒不好用啦 , 响尾蛇队的人个头太大 , 不像是五年级的学生啦 。
Sherif写道 , 他不知道原本的“社会中流砥柱”会变成这样邪恶而丑陋的人 。
现实中的鱿鱼游戏实验:部分真相被研究者掩盖了
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响尾蛇队对老鹰队的威胁:“老鹰队你们可能会赢 , 但是我们会让你们不好过 。 ”图片来源:MuzaferSherifetal(1954/1961) , "IntergroupConflictandCooperation:TheRobbersCaveExperiment"
闹到了这种程度还有可能和好如初么?
这就是第三步实验的目的了 。 最后的阶段里 , Sherif试图抹去两个队伍间的仇恨 , 消除这些孩子身上的暴戾 。 因为在他看来 , 人类社会的一切冲突都是环境导致的 , 只要改变环境就能制造或消灭冲突 。
研究者们首先尝试了一系列不涉及共同利益的和解法:让两队人一起娱乐 , 比如一起看电影、一起吃饭 。 但是这类活动的效果并不理想 , 双方并不愿意交流 , 气氛还是相当冰冷 。
于是实验者拿出了杀手锏 , 也就是文章一开头提到的Sherif试图证明的东西:超常目标(superordinategoal) 。
超常目标指的是所有群体必须合作才能确保生存的共同目标 , 比如共同的敌人 。 根据现实冲突理论理论 , 只有在出现超常目标的情况下 , 对立的“部落”才会“放下屠刀” , 立地合作 。 Sherif认为 , 超常目标是消除群体矛盾的唯一手段 。
在这个实验里 , 超常目标被设定为重建营地的供水系统 。 原来 , 实验者们悄悄破坏了营地的水源 。 两队人必须通力合作 , 把盖在水源阀门上的石头搬走才行 。
超常目标一开始确实有用 , 两个队伍确实开展了合作 。 为了更有效率 , 他们还自发形成了人链 , 将石头一块块转移走 。
但是 , 合作的效果似乎并不能维持 。 在共同的危机解决后 , 两队人马在吃饭时又开始用食物干仗 。

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