《刀塔自走棋》更新,吃鸡率回升

三日数据已出 , 调整后个英雄用绿底标识 , 数据不足的英雄用灰底标识
中位局前50%玩家(积分5100+ , 约40万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:
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高位局前5%玩家(积分7000+ , 约5.5万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率
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加强后的塔子哥在垫底多年后终于坐上了电梯 , 目前在所有分段都到达了第一 , 但你要说特别强也没超过3.8 , 还进不了T0 , 没有达到统治地位 。 不过刚改 , 还有得出最优解 , 后续均场排名可能还会逐步上升 , 毕竟是0费永久效果 , 还是指向技能 。 就我这几天的感受 , 我个人觉得最优解应该是留着不点 , 等到7费升3或者8费升4怕掉大血的时候开始点 , 然后之后的每回合都点 , 这样每回合都能+8血;也有水友说从开始尽可能回回都点 , 保住早期不掉血更容易进圈喝汤;或者比较平衡的办法是哪个回合开始掉血就什么时候开始点 。 目前还是摸索期 , 很多人看法不一样 , 但毕竟是0费永久效果+指向 , 怎么点都不亏 。
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塔姆辛在这次加强后也在大部分分段都排在了前三的位置 , 虽然技能只是加了额外1个随从 , 塔姆辛以前就有配合泰蕾的玩法 , 现在可以配合纳迦打buff再吃 , 加上这次泰蕾回调3本几项因素一起造就了她跟塔子哥一样坐电梯了 , 但是值得注意的是这个英雄虽然均场排名很高 , 但是吃鸡率其实在平均以下的 , 这个英雄优势在于早中期可以比别人身材大一圈不容易掉血 , 进入喝汤圈之后很多人都会开始下毒+火车王 , 一换一的情况下她开技能比别人少一个怪开技能反而变成劣势 。 而且她自己又不适合下毒 , 火车王和螳螂妖血量也少 , 她开技能大概率直接就把自己吃了 , 你不开技能又可能会像激素那样 , 一停人就没了 。
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奥尼克希亚这次的加强就有点乏善可陈了 , 衍生从21改成31其实本质并么有变化 , 依然在T4以下 , 早期要复仇4比较难出 , 后期又不差这1点攻击 , 感觉除了中期能配合几个复仇的随从外没有什么用 。 目前是改动英雄里表现最差的 , 而且可玩性也没前2个英雄有趣 。 主要是她的技能出的雏龙是龙 , 本身跟龙相性也不足 , 如果要是海盗或者野兽说不定还有点说法 。
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流派统计:
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我之前说过了HSreplay更改了算法 , 以前掉线统计不到直接判负 , 现在掉线会统计玩家在掉线时的当前排名 , 所以海盗这种非常依赖拔线的流派从垫底直接变成了第一 , 虽然有点反直觉 , 但确实你有舰长和霍格之后才会大概率考虑走海盗流 , 而一旦形成体系想不喝口汤都难 。
《刀塔自走棋》更新,吃鸡率回升】另外说一下巨龙和纳迦 , 这2个流派上个版本纷纷垫底 , 巨龙的泰蕾又回调到3本了 , 马上就走高了 , 纳迦获得了5张卡的补强也开始回升 。

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