饥荒:使人变成废物的mod,过上平静生活非我所愿!
饥荒已经玩了一段时间了 , 从一开始无mod到几十个mod同时加载 , 要不是有外置服务器的话 , 小伙伴们肯定都会卡死 , 但是随着生存时间越来越长 , 越发现开始无聊起来了 。
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仔细想了想 , 是加了太多mod的错 , 生存游戏完全变了味 , 没有那种紧张感和压迫感 , 平静的生活越过越无趣了 , 于是再次重新组建世界 , 少一点mod , 多一点乐趣 。
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这一期和大家聊一聊那些很影响生存体验感的mod 。 第一个是“简单经济学” , 或者其他类似的mod , 开启了商店系统 , 能买东西也能卖东西 , 这让前期的时候生存不再困难 , 后期还能把不需要的东西给卖了 , 然后买点稀有物品 , 让游戏难度降低了很多 。
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单独这一个mod还不至于太过影响平衡性 , 但是小编偏偏又加了个“农民小屋”的mod , 这个mod是召唤一个农民 , 来帮你种树种草 , 再收获 , 一段时间之后就能在农民身上找到上千个木头 , 然后转手一卖 , 瞬间就实现了财富自由 , 商店里的东西想买啥就买啥 , 都不用眨眼的 , 赚钱的速度是相当快 , 也难怪这个农民叫“史珍香”!
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“强大的阿比盖尔”或者“风雪关河”等mod , 因为小伙伴喜欢玩阿比盖尔 , 所以特意找了这个mod , 然后发现太变态了 , 虽然血量没提升 , 但是回血速度很快 , 根本就打不死 , 不管是什么boss来了 , 阿比盖尔都能用刮痧的方式消耗完对手 。
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“风雪关河”mod是个武器mod , 一刀999 , 也是秒boss神器 , 因为这些mod的存在 , 导致生存游戏中时不时出现的袭击和boss都毫无威慑力 , 根本不用担心会被boss欺负 , 只要不被饿死 , 就不会有什么事情让人领便当 。
成就系统 , 这个系统可玩性在于前中期 , 学技能点 , 然后加各种特殊能力 , 也是属于减低游戏生存难度的 。 冰箱永久保鲜的mod能加 , 但是超级大背包自带保鲜的能力 , 这个也非常影响生存的乐趣 。
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海钓随机物品的mod不适合长期玩 , 只适合快速档 , 会钓上来各种奇奇怪怪的东西 , 超级boss都会被钓上来 , 着实只是为了爽一波而已 , 生存啥的都是要看天命 。
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超级墙mod , 这个墙是不能被boss破坏的 , boss来了之后只会被挡在外面 , 没有领便当的压力 。 还有漂亮小屋mod , 夜晚的时候躲进屋子里就不用生火了 。 还有暖石没有耐久度 , 火不会熄灭等等一些mod , 在尝试过之后也就索然无味了 。
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【饥荒:使人变成废物的mod,过上平静生活非我所愿!】一切影响自然发展规律的mod都是属于降低游戏系的 , 食物总是会腐烂的 , 物品叠加也是有上限的 , 背个大包还能跑得快是不合常理的 , 人物是不会总是无敌的 。
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但是新手期的时候多多尝试下 , 才会发现各种乐趣 , 小伙伴们在玩饥荒的时候都遇到什么有趣的事情呢?欢迎留言讨论 , 我是漫语漫念 , 喜欢的记得关注哦 。
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