在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了现实中的太阳系
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前两天的Xbox与B社游戏发布会上 , B社的太空题材角色扮演游戏《星空》公布了一段长达15分钟的实机演示 , 内容相当丰富 。
演示中的技能树、沙盒建造、太空作战 , 以及人物、武器与飞船的高度自定义系统 , 看起来相当讨喜 。 不同星球的风景与生态体系各异 , 也令玩家们心驰神往 。 同时 , 实机演示的画质不算出彩 , 展现出的射击手感也像B社接手后的《辐射》系列一样缺乏力度 。
演示的最后部分尤其令人在意 。 B社总监陶德·霍华德承诺 , 游戏中的每颗星球都允许玩家登陆并探索任何一处角落 , 可供探索的星系多达上百个 , 星球超过1000颗 。
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但这些隐忧并不影响一直关注《星空》的B社粉丝 , 或者刚看完演示后路转粉的玩家 , 表达并传递自己的喜悦 。 他们希望从这段演示中的每一秒、每一帧 , 寻找每一个值得拉出来分析的细节 , 再分享到社交媒体上 , 激发玩家们的热烈讨论 。
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比起大张旗鼓的《星空》 , B社另一部备受期待的作品《上古卷轴6》已经沉寂了许久 , 至今只公布了一部2018年的宣传片 。 这部宣传片也仅仅展示了一个简单的Logo , 用一片莫名其妙的荒野当作背景 。
【在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了现实中的太阳系】如今有玩家声称 , 他在《星空》的实机演示里找到了制作宣传片所使用的那片荒野 。 尽管两片荒野的绿化情况相去甚远 , 但画风近乎一致 , 形不似神似 , 也许是使用了同种引擎渲染的缘故 。
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既然《星空》使用了同源的引擎 , 那么继承点B社的"传统艺能" , 出点Bug , 也很正常 。 实机演示里就有这么一个祖传Bug:路人NPC的脑袋向后扭动到一个极其不自然的角度 。
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《星空》特色的技能系统 , 也是玩家们津津乐道的话题 。 在演示里 , 游戏开始的自定义人物阶段 , 允许玩家选择一种自带特色技能的背景职业 , 以及3项先天特质 。
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其中一项特质指定主角双亲健在 , 玩家还能随时回家看望他们 , 但是要向家里上交自己10%的收入 。 还有一项特质提到 , 主角在一座平静的卫星上买了座小房子 , 为此要向银行偿还50000块的贷款 。
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最后那段争议最大的片段 , 令粉丝们确定 , 《星空》存在现实中的太阳系 。 实机演示里有一张星系图 , 列有一个名叫Sol的星系 , 指的就是太阳系(SolarSystem) 。 距离Sol的旁边还有半人马座阿尔法星系(AlphaCentauri) , 或称南门二 , 在现实中是距离太阳最近的恒星系 。
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经Reddit的玩家考证 , 这辆车的原型是美国航空航天局(NASA)设计的"勇气号"(Spirit) , 于2004年登陆火星 , 在失联前勤恳工作了6年 。 这一类似于彩蛋的场景设计 , 亦能证明《星空》存在我们认知中的太阳系 , 以及一个允许玩家登陆的火星 。
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