《英雄联盟》大乱斗蛮王玩法攻略
大乱斗中蛮王在不同的服务器胜率差距有所差距 , 外服统计蛮王大乱斗的胜率为45%位居倒数第七 , 而国服有而国服乱斗数据库胜率则接近50%位居t2 。 究竟什么原因导致蛮王胜率这样的差距?国服蛮王主流玩法又是什么呢?
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【《英雄联盟》大乱斗蛮王玩法攻略】【改动解析】
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在介绍天赋和出装之前 , 先解释下为什么我认为在大乱斗 , 日炎蛮王是最适合蛮王的玩法 。
buff加强 , 蛮王在大乱斗里拥有110%的输出加成和85%的承伤减少 , 另外治疗量为120%前期打任何英雄 , 拥有buff加持下 , 哪怕出辅助装也能后追着后排打 。
快乐 , 这么厉害的buff我不出暴击装出肉 , 就是玩 , 恶心对面比爆杀对面收获的快乐要多 。
输出依旧很高 , 日炎一把下来能烫近万的伤害 , 出几个肉装后根据敌我阵容可自由补输出装备 。
【符文】
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主系符文:不灭之握+生命源泉+调节+过度生长
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:首先是不灭流 , 不灭在大乱斗a一次可以偷取10点永久生命值 , 肉装蛮王在三到四件装备时拥有4000左右的血量 , a一次纸面数据造成160×110%点伤害 , 治疗80×120%生命
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主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:征服者更适合持续作战 , 在面对战士多的阵容时效果比不灭要好 , 但是远程多的情况下不如不灭 , 蛮王叠征服者是比较慢的 , 丛刃和致命节奏不推荐 , 适合暴击流玩法 , 肉装即使带了也很难提升输出 。
【出装和加点】
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出装:日炎圣盾+反甲/亡者的板甲+自然之力+兰顿+巨九/破败
加点:主Q副E , 有大点大 。
召唤师技能:疾跑+雪球
出装解析:首先明确一点 , 日炎的“献祭”叠层数快慢与攻速无关 。 “献祭”只有进入战斗状态才会触发 , 且“献祭”是每秒造成一次伤害 。 用“献祭”对英雄或史诗级野怪造成一次伤害叠一层 , 叠满6层可获得“火焰触摸” , 也就是让普攻附能对附近敌人造成“献祭”伤害 。 普攻不会叠加火焰触摸的“献祭”伤害 , 只会刷新“献祭”持续时间 。 肉蛮王防装选择非常多 , 根据情况灵活出装 。 需要移速可出“亡者的板甲+自然之力”的移速组合 。 对面AD输出吸血多则先出反甲提供重伤 。 需要留人则出兰顿 , 毕竟蛮王W减速不是稳定触发的 。 缺伤害则考虑巨九/破败/死亡之舞等装备 。
玩法简介
肉装蛮王攻速较慢 , 走A非常关键 , 不断走A才能流畅打出伤害 。 由于肉装蛮王不出迅刃 , WE技能CD较长 , 所以释放W时机也是一门学问 。 有经验的敌人会转身预判蛮王W规避减速效果 , 多数时候蛮王在追击敌人时开W能保证减速 。 当蛮王E到人群中时 , 不管敌人有没有背对蛮王直接开W减攻击力也很有用 。 大招释放时机没有任何技巧 , 清楚对面的伤害量就行 , 毕竟职业选手都会出现来不及开大的情况 。 你只需要记住 , 蛮王大招优先级非常高 , 哪怕被击飞、压制状态下都能开出大 。 因为日炎的火焰触摸需要6秒才能触发 , 所以肉装蛮王打团还是先打前排叠日炎层数 。 等4~5秒后快要叠满时 , 再开疾跑EA输出后排脆皮 。 如果对面没有前排呢?那更简单了 , 对面再怎么耗都耗不动肉蛮王 , 只要肉蛮王雪球砸到后排冲进去开团就好 。
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