打野刀规则改变,边惩流受重创,影刃接替闪电匕首角色

S28赛季距离我们越来越近了 , 相信大部分玩家都已经知道新赛季要来的消息 , 结合之前战令结束时间以及季末冲刺活动来看 , 新赛季可能会于20号之后到来 , 这只是推测时间 , 具体时间需要等到官方公告 。 也就是说 , 现在我们也就有一周的时间来冲分了 , 所以大家要抓紧时间上分了 。
目前抢先服已经更新了新赛季的具体内容 , 经过体验服多次的调整 , 抢先服此次更新应该是最接近正式服的一次 , 所以这次抢先服的更新内容还是比较有说服力的 。
因为更新内容较多 , 我们分多篇文章来分析 , 今天的主要内容是新赛季的装备调整 。
新装备的属性
此次更新 , 也就是S28赛季的预告更新 , 有两件共创装备问世 , 此次两件装备属于物理系英雄 , 其前缀都是【铸梦】 , 以代表和玩家们共创未来的梦想 。
打野刀规则改变,边惩流受重创,影刃接替闪电匕首角色】装备的基础属性我们看图就行 , 主要来谈谈被动和主动属性 。
铸梦·逐风:被动为技能命中敌人后 , 下三次普攻获得50%攻速 。
打野刀规则改变,边惩流受重创,影刃接替闪电匕首角色
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【分析】:这件装备的触发条件目前是有点异议的 , 因为目前不知道定义的技能命中敌人到底是哪种状态 。 之前是必须有伤害的技能命中才可以 , 后来体验服调整为无伤害且对敌人造成负面伤害的也可以 。 就目前体验服的具体调整来看 , 吕布的2技能也是可以触发这个被动的效果的 , 这无疑是对吕布的又一次加强 。 但是元芳的1技能依旧不能触发 , 所以说元芳需要更多地利用23技能才可以触发 , 或者说是放弃这件装备 。
铸梦·破空:被动为普攻降低目标10%物理防御 。 主动为强化下一次普攻 , 击退目标且造成额外伤害 , 同时自身随之后退 。
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【分析】:这件装备光看被动就是一个十分值得出的装备 , 如果配合上破晓或者是碎星锤 , 那就相当于有了50%的物穿 。 光是这一点 , 射手们看到了 , 双眼就会发光 。 而且新装备的主动还会将目标击退 , 这对于射手来说就相当于多了一个控制技能 , 保命能力大幅度提升 。
打野刀规则调整
最终打野刀的规则还是进入了抢先服 , 光看这个调整来说 , 对于打野位置来说是非常给力的调整 , 但是对于喜欢蹭线的打野来说却不是好事 , 因为前10分钟对兵线的伤害只有原来的3/4 , 这是很耽误时间的 。
打野刀规则改变,边惩流受重创,影刃接替闪电匕首角色
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不过这些调整对于边惩英雄的打击才是致命的 , 4分钟的时间延长到了10分钟 , 这六分钟高的时间可是有大把的时间去打架的 , 如果提前搭配了打野刀那么在兵线方面来说就相当难处理了 。 如果从对拼技能上来说 , 前十分钟的时间就相当于没有召唤师技能一样 。
不过好消息是有了黄刀和紫刀以后 , 对于兵线也有对野怪一样的真伤 , 在清线方面 , 这个装备确实是加强了 。
攻击装备调整
此次攻击装备调整的核心是无尽战刃和影刃 , 而且官方意图是让影刃代替闪电匕首成为射手的核心2件套之一 , 同时寒霜侵袭的装备属性终于调整为正常的了 , 这件装备以后会有一番作为 。
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因为调整的内容之前就已经分析过 , 所以这里就不一一列举了 , 就将这些装备统一做入一张图片里 。

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