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哈喽大家好 , 相信大家对于1.19方块已经有了一定的了解 , 本期我们来讲讲生物篇以及新的世界生成!
悦灵
一种蓝色飞行生物 , 长有与恼鬼相似的双翼 。 生成于林地府邸的3种监狱房内和掠夺者前哨站的一部分笼子中 。 若玩家对悦灵使用物品 , 悦灵会手持该物品、信任并跟随该玩家 , 并在其周围32格的区域内寻找与手持物相同的掉落物投掷给玩家 。 最大跟随距离为64格 , 每次给予物品后会有3秒不能捡起物品 。 若周围有音符盒奏响 , 悦灵会在其周围嬉戏并标记该音符盒为最喜爱的音符盒 , 保持30秒 。 期间 , 悦灵会改为将物品带到此音符盒处 。
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青蛙
自然生成于沼泽生物群系 。 有绿色、橙色、白色3个变种 。 可以通过喂食黏液球使之繁殖 。 会吞食小型史莱姆和小型岩浆怪 , 蝌蚪会发育成青蛙 , 捕食时会对猎物造成10点的基础攻击伤害 。
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蝌蚪
青蛙的幼年形态 , 会成长并最终发育为青蛙 。 喂食黏液球可加速成长 。 长成的青蛙种类取决于所在生物群系的温度 。 在水中会游泳;在陆地上会像鱼一样扑腾 , 最终会脱水而死 。 可以被装在水桶里 。 可在草方块、泥巴、苔藓地毯、红树根和沾泥的红树根上生成 。
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监守者
生命值为500 , 约有3.5格高 , 死亡时掉落1个幽匿催发体 , 会被除其他监守者外的其他生物激怒 , 属于敌对生物 , 免疫火焰伤害 , 并且会在水和熔岩中上浮 , 抗击退能力较强 。 设定上没有视力但拥有嗅觉与听觉 。 玩家与监守者接触会导致监守者怒吼并直接对玩家发动攻击 。 普通难度下监守者每次攻击能造成30的伤害 。 若其目标的位置在近战范围外或有方块阻隔 , 会尝试蓄力并发起远程攻击 。 一次只能击中一个目标 , 且可以攻击到在墙后的生物 。
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远古城市
一种固定在深暗之域Y=-52生成的大型城池状结构 , 大体由深板岩、玄武岩和羊毛及它们的变种筑成 。 包含灵魂沙、灵魂火和灵魂灯笼、红石灯、蜡烛和骷髅头颅等方块 。 结构中心为巨大的强化深板岩框架 , 紧凑的长廊由此向四周延伸 。 长廊旁的一些破败建筑会生成独有的战利品箱子 , 如迅捷潜行附魔物品和用来分散监守者注意力的雪球等物品 。
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深暗之域
一种生成于主世界极深地下的生物群系 。 倾向于生成在陆地及高山区域的地下 。 远古城市会在此生成 。 幽匿系列方块会在此生成 。 监守者会借助幽匿尖啸体的激活在此生成 。 类似于蘑菇岛 , 其他生物无法在此自然生成 , 除非借助刷怪笼 。
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红树林沼泽
沼泽的新变种 , 通常靠近丛林和沙漠 。 含有红树 , 一种新的树木 。 苔藓地毯会有概率生成在红树根的上方 。 白色青蛙、史莱姆和热带鱼会在此自然生成 。 不会生成沼泽小屋 。 地表被泥巴覆盖 , 偶尔会生成草方块斑簇和枯萎的灌木 。 石头层之上均为泥巴 。
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