LOL版本强势打野,孙悟空为什么都跑去打野了?
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孙悟空(后称猴子)这英雄已经多个版本开始占领打野位T1位置 ,
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胜率是从12.7版本开始的 , 而且强度非常高
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强度上早已定义为第一梯队的打野位置 ,
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登场率上也是从12.7版本开始水涨船高 , 一路高歌猛进 。
那为什么猴子能这么活跃的在打野位上如此放肆呢:
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主要得益于12.7版本这个关键的W机制改动 , 让原本不能过墙的W变成可以变为可过墙手段 , 猴子的W自带隐身 , 哪怕没有过墙 , 也是很难抓死的存在 , 现在就更强了;我之前就说过很多次 , 机制的改动是最关键的 , 参考加里奥的W闪你就知道机制类改动的变化有多大 。 可见这是最主要的让原本大部分上单猴子赶去野区的主要原因 。
哪怕在12.11版本遭到削弱
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依然让猴子常居T1榜单 , 看来之后依然要在挨刀才行 。
符文选择:
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核心:征服者
提高对拼输出和回复能力 , E后增加攻速 , 叠起来没什么难度 , 而关键的时光一个R就可以叠满征服者 , 叠满的频率非常高 , 目前最适合的符文 。
凯旋:击杀增加回血 , 并提供20金币 。
传说欢欣:提供攻速 。
坚毅不倒:增加残血时的输出能力 。
【LOL版本强势打野,孙悟空为什么都跑去打野了?】猛然冲击:突进后提供双穿 , 增加爆发 。
寻宝猎人:击杀增加金币 , 加快出装速度 。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲 。
装备选择:
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核心:神圣分离者(神分)、死亡之舞(死舞)
神分提供的所有属性都契合猴子 , 并且给予了猴子最缺的回复能力 , 也是目前最主流的核心神话装备 。 死舞虽然多个版本遭到削弱 , 但依然是件很有效的缓伤防装 , 配合猴子自身的被动“金刚不坏” , 在物防端的抗伤能力非常出色 , 还能有击杀回血 , 让团战的猴子打完团还能有健康的血量 。 这两件基本当做前两大件出 , 如果魔抗段压力大 , 可先用小饮魔刀过度 , 再做死舞 。
后续的三大件的选择则非常多 , 大饮魔刀对抗法伤 , 也是配合死舞的经典两件套 , 都以加攻提高生存能力的半输出装;黑切让猴子有了团队破甲效果 , 对于多AD的友方阵容很适合;复活甲提供容错能力 , 尤其是经常需要第一个进场开团的猴子更加需要 。 还有什么蓝盾自然之力这些肉装都可以出 , 请根据局势判断 , 这里多以能解决大部分对局的出装来推荐 。
最近也有一件装备特别火 ,
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就是这个大重伤刀——炼金剑 ,
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由于在最近的12.11版本这件装备的面板属性获得加强 , 导致这件装备性价比直线超标 , 非常火 , 很多物理型的英雄都把这装备以第一大件或者第二大件的顺序出 , 如:剑魔、厄加特、狗熊等 , 优先级非常高 。 猴子也可以出 , 不过由于神分死舞的优先级比这个高 , 所以上图并没有作推荐 , 要出的话也是黑切换成炼金剑 , 且对面是回复阵容的情况再考虑出 。
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