生死狙击2 , 大家都玩得怎么样了?是被这款游戏的画面所吸引 , 还是被游戏内容所震撼 , 不得不说 , 这款游戏的质量绝对没得说 , 在现如今一众拉胯到了极致的游戏面前 , 这款游戏的品质算得上是拔尖的 , 只不过是在矮个子里面拔高个而已 , 但问题也来了啊 , 你们有没有觉得一件事情啊 。
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那便是现在的生死狙击2像极了使命召唤 , 或者说得更加直白一些 , 现如今的《生死狙击2》更像是一款低配版的使命召唤 , 因为这款游戏在国内算不错了 , 可对比起使命召唤来 , 又显得不是那么充裕 , 于是 , 不免就让我等玩家好奇了 , 为什么说《生死狙击2》是低配版的使命召唤呢?其实 , 我认为原因也很简单 。
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首先 , 就是枪械方面了 , 我们可以很明显看得出来的 , 不管是枪械的武器改装系统 , 还是枪械的机瞄 , 又或者是武器的射击手感 , 我们都能感觉出来 , 《生死狙击2》一直在试图模仿使命召唤的枪械改装和射击手感 , 但这里的问题也出现了 , 使命召唤是一个十几年积累下来的游戏 , 很多数据都是迭代了十几个版本了 。
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这就使得《使命召唤》的枪械射击手感非常丝滑 , 不管是狙击枪 , 还是步枪 , 又或者是冲锋枪都一样 , 手感特别好 , 可遗憾的是《生死狙击2》却并没有模仿到这方面的内容 , 反而还因为太想模仿出那种效果了 , 结果 , 适得其反 , 让这款游戏的枪械和模仿的痕迹非常明显 , 反而没了生死狙击2自己的特色 。
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除了枪械方面 , 在游戏性方面 , 生死狙击2也是一直在引入使命召唤的元素 , 我们在内容方面 , 处处都能看到使命召唤的影子 , 可是 , 如果你能抄得好 , 抄出属于自己的内容 , 那也没什么太大的问题 , 可问题在于 , 这些内容不是你想用就能用得了的 , 得一个个内容慢慢学 , 此时 , 生死狙击2的情况就有点尴尬了 。
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他们想成为中国的COD , 可问题是COD是一个十几年积累下来的游戏 , 你倒好 , 看到使命召唤在国内的火爆 , 果断就直接弄过来 , 于是 , 就变成了我们现在看到的样子了 , 人不人鬼的样子 , 反而给观众留下了不好的印象 , 直接把游戏推到了风口浪尖 , 现在的生死狙击2 , 面临的问题是如何找到属于自己的路 。
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我们也能看出来的 , 生死狙击2是什么火 , 就做什么内容 , 结果 , 就是什么都做不好 , 地图是这个不像 , 那个不是 , 总之就是里外不是人 , 这样的情况下 , 游戏就先显得有些尴尬了 , 以前的《生死狙击》能这么玩 , 可你到了生死狙击2也这么玩 , 那就有点不太合适了 , 因为生死狙击撑死了就是一款页游射击游戏 。
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【《生死狙击2》是低配版的使命召唤,其实原因也很简单】可生死狙击2不是啊 , 它是一款射击游戏 , 而且还是射击游戏里面要超越使命召唤的游戏 , 这下好了不 , 不仅没能超越 , 反而因为游戏的问题 , 搞得自己是里外不是人 , 目前的情况就是这样了 , 如果生死狙击2面临的问题还不能得到解决的话 , 接下来 , 等到生死狙击2的 , 可能是下一个使命召唤OL 。
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