Iksar推特问答:佣兵硬币溢出年内难解决,未来可能改一年四版本

久违的炉石传说设计师推特问答环节来了 , 虽然这次推特问答在平衡补丁之后 , 但是Iksar回答的问题和平衡补丁关联性并不大 , 更多的还是未来游戏计划(也就是俗称的放卫星) , 而对于经典模式和佣兵战纪现有的问题 , 回答依然是在做了 , 在做了……
平衡补丁
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其实这一部分内容并不算是推特问答环节的内容 , 是平衡设计师AlecoPors在平衡补丁上线时在推特进行的注释 , 这里就挑一些重点聊聊 , 比如说最具有争议的奈利的平衡 , Aleco说他们试过让奈利效果变成海盗减2费 , 但实际上1-2费的海盗非常多 , 平衡的效果反而不会很好 。 现在的改法主要是想让玩家不要无脑拿高费海盗 , 另外Aleco还表示学校教师是补丁前使用率最高且一骑绝尘的卡牌 , 其实学校教师最初打算上线的身材就是4费4/3 , 现在算是回归正常了 。
加强弱卡
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有玩家问标准模式基本上都是削弱 , 未来是否会加强弱卡 , Iksar表示比较难 , 通常卡池里最多会有一千多张卡 , 不可能每张卡都能有一定的出场率 , 通常设计团队目标是让大部分卡可用 , 而在年底的时候可能会对一些即不强又不有趣的牌进行加强 , 但是很多时候还要考虑到把精力花在加强弱卡和开发新卡替代哪个更好 。
狂野模式
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有玩家问未来是否会考虑将“大地之鳞”这样标准很强 , 但狂野还好的卡牌直接从核心系列移除的平衡方式 , Iksar表示可以有 , 但基本不会这么做 , 因为大部分玩家是不会关注社区的 , 因此当他们登录游戏发现某张核心系列卡不可用的时候体验会很差 , 如果这张牌还是构筑核心的话 , 对休闲玩家会更加劝退 。 其实这位玩家的问题应该是希望标准模式的平衡不会影响到狂野(盲猜他是一位千甲德玩家) , 不过以设计师对狂野模式的态度 , 这样的平衡方式几乎是不会考虑的 。
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另外有玩家问是否会考虑回调一些狂野削弱 , 比如古早的工程师学徒 , 炎爆和钓鱼王 , Iksar表示基本不可能 , 他并不觉得这些回调能够让狂野更有趣 。 (那为啥凯子回调了呢?)同样的问题 , 有玩家问偶数卡组狼王的效果能否让恶魔猎手技能变成0费 , Iksar同样也觉得这样的调整并不会让狂野更有趣 , 还会有一定风险 , 毕竟是危险的“0费” 。
双职业卡牌
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在之前的推特问答里 , Iksar曾经确认了双职业卡牌是有回归的可能性的 , 这次有玩家问 , 当双职业卡牌回归的时候 , 职业组合是否还会像通灵学园一样?他觉得通灵学园的组合符合风味 。 Iksar对此也表示了赞同 , 表示如果再做双职业的话 , 大概率还是一样的组合 , 不过Iksar觉得总体上限制没那么多 , 顶多是平衡时需要考虑两个职业的牌 。 话说回来 , 这样测试工作量就更大了 , 怕不是要出更多bug 。
奖励路线
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有玩家问Iksar现在对于奖励路线的看法 , 是否想要对其进行修改 , Iksar表示现在觉得还好 , 但还不是那么让人兴奋 。 未来如果把每年的版本从3个改成4个 , 奖励路线可能就要大改 , 或许会改成75级 , 每一级奖励也会增加 。 值得一提的是 , 这已经不是Iksar第一次提到考虑将三大三小形式改成四大版本了 , 或许这个改动已经提上日程了 。 不过Iksar也表示会增加免费奖励 , 争取玩家消费水平和之前持平 。

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