蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元

今天 , 数据统计机构SensorTower公布了今年5月份 , 全球移动游戏收入的Top10 , 《王者荣耀》毫无悬念的继续夺冠 。
蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元
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在5月 , 《王者荣耀》全球吸金2.68亿美元(约合人民币17.9亿元) , 相较去年同期增长1.7%;不过收入结构依旧比较单一 , 国内iOS市场贡献了95%的流水 。
同为腾讯旗下的《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)位居第二 , 同样相当稳定;收入结构上 , 中文iOS版本《和平精英》贡献了67%的收入 , 土耳其市场的收入则占6.4% 。
不过 , 由于5月《原神》的停更 , 导致该作流水下跌 , 仅排名第四 。
替代《原神》拿下第三的 , 是动视暴雪旗下手游工作室King推出的《糖果缤纷乐》 , 充分证明了轻度休闲手游庞大的潜在市场 。
蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元】整个5月份 , 全球手游玩家在AppStore和GooglePlay的消费为68亿美元(约合人民币454亿元) , 同比下降8% 。
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