魔兽争霸3:开矿难度降低后,亡灵族在比赛中很少开矿的4大原因
?《魔兽争霸3》这样的RTS游戏中 , 选手实力对种族的实战表现有着极大的影响 , 再加上版本的调整与改动 , 不同种族和单位之间的彼此克制 , 让我们很难在其中找到真正的最强或者最弱种族 。 非要将最强和最弱的种族找出来 , 大多数玩家必然会想到那句流传很久的话语——《魔兽争霸3》中最强的种族是有钱的亡灵、最弱的种族则是没钱的亡灵 。
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【魔兽争霸3:开矿难度降低后,亡灵族在比赛中很少开矿的4大原因】从上面这句话中 , 我们不难看出 , 在抛开其它因素不谈的情况下 , 经济对亡灵族实战表现的影响非常之大 。 如今的虽然小强开矿流已经成为了过去式 , 但与之前的很多版本相比起来 , 亡灵族的开矿能力依旧提升了很多 。 不过 , 细心的玩家都不难发现 , 虽然开矿能力获得了很大提升 , 但在比赛中 , 愿意开矿的亡灵选手其实并不算多 , 开矿也只是在久攻不下的时候才会去选择 。 这次 , 我们就来聊聊 , 为什么开矿难度降低后 , 有钱就近乎拥有了一切的亡灵族在比赛中开矿的时候依旧很少 。
开矿会减慢亡灵的节奏
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生存需要死亡骑士、输出需要带球巫妖的设定 , 让亡灵族对英雄和科技等级的依赖程度远远超过了其他3个种族 。 当前版本中 , 比赛地图缩小、大墓地建造成本降低等因素 , 确实在很大程度上提升了亡灵的开矿能力 。 可就短期来看 , 开矿可以让亡灵拥有稳定后期保障的同时 , 也在很大程度上减慢了亡灵的科技成型速度 。 对于如今这个比赛节奏本身就快的时代来说 , 以减慢种族进攻节奏为代价获取一个看似稳定的后期保障显然有些不值得 。
分矿的建造成本高、完成速度慢
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侍僧在采矿时无法得到有效保护、不开分矿的亡灵家中侍僧数量不会超过6个等一系列因素的存在 , 让亡灵在开设分矿的时候 , 闹鬼金矿、大墓地、通灵塔(需要进一步升级)都是必不可少的存在 。 这就使得了 , 亡灵如果想要开设分矿 , 需要投入的建造成本会相对较高 , 且分矿完成并进入运营的时间也会慢上不少 。
这点 , 大家仔细看看小强开矿流最为流行的那段时间 , 小强从带兵练下分矿点位开始 , 一直到分矿不再需要英雄驻守就能顺利运营花费了多少时间和经济就不难看出其中关键 。
防守压力太大 , 容易入不敷出
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同样是开设分矿 , 人族和兽族可以使用防御塔协助防守;暗夜精灵族的小精灵本身就躲在矿盖子中(矿盖子还不要钱);而正常情况下的亡灵族侍僧侍僧并不能得到任何保护 , 即使有了冰塔保护后 , 冰塔自身也有可能成为突破口(通灵塔除了防守外 , 还是亡灵族关键的人口建筑) 。 种种因素放弃一起后 , 就让亡灵族的分矿防守压力提升了很多 , 一旦对手开始强压 , 很有可能出现入不敷出的局面 。
亡灵单矿能力更加强大
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作为一个英雄爆发能力极其强大 , 只需要科技等级起来后就能发挥出极其强大战斗力的种族 , 亡灵在单矿情况下就能发挥出非常不错的战斗力 。 在可以开矿的情况下 , 亡灵族选手自己不去开矿转而选不让对手开矿 , 这样会降低自己需要承担压力的同时 , 还能将亡灵的种族优势更好的发挥出来 。 实在是遇到久攻不下的情况 , 在不断压制对手的同时 , 自己慢慢开出分矿效果无疑会更好一些 。
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