《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思( 二 )


目前测试版本中 , 玩家只能使用剑、拳、尺(棍)三种武学的招式 , 而使用招式的方式 , 也非常简单 , 只要切换到对应的兵器使出普攻、主动、连击等等操作就能触发 , 并支持不同武学间、不同操作招式的混搭 , 让角色更加全能 , 这点让小编想到了九阴的武学沙盒设定 。
举个例子 , 想玩治疗辅助的玩家 , 可以主用越女剑法(治疗)、开山拳法(肉盾) , 越女剑法的招式都是主治疗副治疗 , 但闪避的攻击招式则可以携带黄河剑法 , 因为这一招黄河剑气赋予敌人易伤 , 在有足够治疗量的情况下 , 带点增伤更加实用 。
不过 , 《射雕》的测试时间太短 , 只能学到一些初级的武学 , 那些顶级武学究竟有什么效果 , 依然是迷 。 但换一个角度看 , 等后期各种武学多起来 , 玩家的武学搭配也会越来越多样 。 怎么看 , 这套设定上限都很高 。
《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思
文章图片
剧情方面 , 主线也是与一部分支线任务互相串联的 。 玩家在不同的主线阶段 , 是否完成了相关支线、任务中不同的选择支都会间接影响主线剧情 , 从而导向不同的路线与结果 。
让人欣喜的还是 , 《射雕》在非常尊重原著的基础上 , 也并不执着于框死在原著剧情 , 只要其结果不变 , 剧情过程是可以商量着来的 。 因此 , 主角就像来到秦朝的项少龙一样 , 能打出了不同的剧情流程或结局 , 但剧情发展大致上与原著是没有什么区别的 。
《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思
文章图片
这里不得不提一下 , 长庆楼出现的全真教尹志平了 。 虽然游戏时间线尚未到神雕 , 但连金庸老爷子都因为历史上真有全真道人“尹志平” , 从而为了尊重古人 , 修改原著改成了“甄志丙”来背锅 。
《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思】网易不可能犯这个忌讳 , 这个尹志平明显是为了符合历史设定 , 以真人为原型而创造的 。
将来 , 等《射雕》的时间线推到神雕时期 , 会不会有甄志丙出现 , 能不能改变剧情?从现在的机制来看 , 至少我是比较乐观的 。
《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思
文章图片
不过 , 主线不同的路线设计 , 更多是让玩家可以通过不同的路线去挖掘原著中被人忽略的角落与剧情 。 无论选择哪一边 , 另一个人也会随着我们的剧情进度 , 和原著一样继续行动 。
比如当小乞丐黄蓉与郭靖在长庆楼分开后 , 玩家可以选择陪着郭靖 , 也可以选择跟踪黄蓉 , 试图调查这个小乞丐的真实身份 , 并在接下来的剧情中 , 与黄蓉一起暗中保护郭靖 。 选择前者 , 等于原著视角 , 而选择后者 , 则将体验到原著中黄蓉只是提及 , 却没有详细说明的暗线情节 。
《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思
文章图片
而且 , 在每一段剧情路线中 , 总会都有一两个的隐藏支线 , 不仅是解锁不同结局与路线的条件 , 也是丰富射雕剧情的彩蛋 。 比如黄蓉变回女儿身前 , 玩家会有帮她收集糕点材料 , 一展身手的任务 , 与后续郭靖相会时一起吃糕点的剧情相呼应 。
并且在设计上 , 《射雕》也鼓励玩家去探索更多任务的 , 若是玩家只是一味完成主线任务 , 很可能因为在某个节点 , 因为没有完成某个任务 , 导致与NPC产生误会 , 从而进入失败结局—大侠需要从头再来 。
就讨论剧情体验 , 不同的剧情走向 , 无疑让玩家的选择更加丰富 。 全新的视角与剧情 , 也让这个射雕武侠世界变得更加完整 , 有了更多的探索空间 。

相关经验推荐