《射雕》试玩尝鲜:这江湖,真有点意思( 三 )
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另外 , 《射雕》还给这个武侠世界 , 营造出了足够的沉浸感 。 比如长庆楼的歌姬唱曲 , 就是请专业乐师编谱弹唱的古词曲《望海潮》——而这些乐曲还不止一首 , 在街头巷尾或者酒楼船坊 , 你总能看到歌姬们的舞蹈与歌谣 。
此外 , 还有很多参考了历史文化的设计 。 比如特色的零食、店铺 , 你甚至还能在一处水台 , 找到一位说书先生 。 并且 , NPC们都有属于自己的昼夜作息 。 如果太晚 , 人家还会下班 , 休息 。
正是这些对沉浸感的精心营造 , 让玩家仿佛立于一个真实历史朝代 , 从而融入其中 。
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当然 , 《射雕》还有许多肉眼可见的缺点 。 比如角色只会二段跳 , 行动力有限 , 很多地方掉下来 , 就只能绕路往上 。 NPC的作息太单一 , 杨铁心每天早上都在鱼脍铺前叹气 , 说自己给女儿买不起鱼脍 , 让玩家帮忙砍价 , 宛如一个街头老油条 。 同时 , 建模方面也很明显尚未完善 , 许多角色看起来还比较呆板 。
不过 , 鉴于是首测 , 未来想必这些问题都会有解决可能 。 同时 , 若是后续的剧情与玩法还能进一步丰富与扩展 , 那这个武侠大世界 , 必然能成为一部让人印象深刻的作品 。
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