《星空》有经典开场且拥有更丰富的手工打造内容

《星空》有经典开场且拥有更丰富的手工打造内容】B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心勃勃的游戏 , 这是全新的IP , 拥有充满独特传说的广阔星系 。 该作有超过1000个星球供玩家探索 , 但很多星球都是程序随机生成的 , 并非全部都由手工打造 。
《星空》有经典开场且拥有更丰富的手工打造内容
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许多玩家担心《星空》充斥着由程序随机生成的重复内容 。 ToddHoward声称《星空》里也有大量手工打造的内容 , 比以往任何一部B社游戏都多 。 Howard表示《星空》的程序生成系统非常有活力 , 足以应付上百个星系 。 他还强调《星空》里有清晰明确、贯穿全局的主线路径 , 代表了B社粉丝想要的那种完整、手工打造的RPG内容 。
《星空》对话台词超过20万行 , 主线任务线仍然是大家习惯的模式 。 那些由程序生成的内容 , 只是给喜欢探索的玩家提供了更自由的选择 。 比如你看到太空中一些独特星球 , 很好奇星球上面有什么 , 可以飞到星球上去看看 , 建立前哨站 , 在星球定居 , 观赏日落等 。 如果觉得厌烦了 , 可以选择离开 , 并继续游玩主线剧情 。
《星空》有经典开场且拥有更丰富的手工打造内容
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大家知道B社旗下RPG游戏在设定和基调上可能会有差异 , 但它们都有一个共同点 , 那就是经典的“走出去”开场 , 即玩家正式踏入游戏世界并感受到其规模的那一刻 。 《星空》也同样如此 。 Howard表示:“游戏开场方式对每个人来说都很重要 , 所以我们肯定会有一个'走出去'的时刻 。 考虑到《星空》的规模 , 类似情景可能不止一次 。 ”
《星空》有经典开场且拥有更丰富的手工打造内容
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《星空》将于2023年发售 , 登陆XSX|S和PC平台 。 拥有XboxGamePass , 首发即可游玩 。

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