这该死的胜负欲!为了游戏作弊,高中肄业玩家虚构百万字国外历史

“文字游戏”是一个小圈子 , 某些玩家会通过构想一个国家和世界 , 来跟其他玩家进行对抗 , 很像是意识层面的交流 。 不过“文字游戏”玩家在进行头脑风暴时可以更加主观 , 他们依靠自己所找到的史料 , 就能编撰属于自己的幻想王国 。
今天咱们要介绍的这位狠人 , 就是混“文字游戏”圈的 。 为了能让自己在游戏中获得优势 , 她重塑了百万字的古俄史!
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为了让大家更好理解 , 还是以《文明》举例 。 在游戏中有一个非常重要的设定 , 就是不同文明阵营拥有着独一无二的特性 。 它们被分为“特色单位”、“特色建筑”、“特殊能力” , 这些都参考着现实中这些国家或文化的定位 。
譬如在阿拉伯文化中每个外国信教城市可以让他获得+1的科技;巴西文化就会让和雨林相邻的那些学院区、商业中心、圣地、剧院广场+1产出 。
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ID名为折毛的玩家 , 为了能让自己在游戏中获得优势 , 就杜撰了一个名为“卡申银矿”的资源点 。 为此她在维基百科上 , 增加了这个地名和相关词条 。 奈何凭空捏造一个地方 , 对深谙历史的其他“文字游戏”圈玩家来说 , 轻易就能戳穿 。
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所以 , 折毛为了证明“卡申银矿”的存在 , 在维基百科上又编辑了其他内容用于佐证 , 整个过程长达数年 。
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在这段时间里 , 只是高中肄业且不懂俄语、英语的折毛 , 自己画地形图、人口变化图 , 虚构各种史料和考古证据 , 工作量之大令人咂舌 。
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这该死的胜负欲!为了游戏作弊,高中肄业玩家虚构百万字国外历史】以虚构一个不存在的“卡申银矿”为出发点 , 折毛不停地给这个词条增加着其他证据 。 一环套一环 , 古俄史愣是被一个中国玩家生生创造出了一个新的体系 , 以至于让许多专业人士都无法分辨 。
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搞笑的是 , 因为高强度杜撰古俄史 , 维基百科那边还以为遇到了大佬 , 予以了她包括无需审查在内的诸多特权 , 这让整个“虚拟古俄史”的构建变得更加方便 。
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而最终发现“卡申银矿”不存在的 , 也是中国的一位网文作者 。 他在查找资料的时候 , 将这个词条分享到了历史爱好者群 , 结果就是根本没人听过这个地点 。 后续大家一起努力 , 在查询大量文献寻找折毛漏洞的过程中 , 果然发现了许多猫腻 。
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诸如词条所引用的书籍虽然存在 , 但具体到页码时却无从查找等漏洞比比皆是 。 维基百科官方很快也了解到了这个情况 , 确认无误后采取了必要措施 。
当前 , 折毛已经被维基百科封禁 , “卡申银矿”这个词条也被列入到维基百科恶作剧列表中 。
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但试问谁又能联想到 , 有人杜撰了百万字的虚构历史 , 最终的目的只是为了在“文字游戏”中作弊呢?

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