新专代言两不误!周杰伦官宣入驻生死狙击2,玩家:这就抢注ID
今年周杰伦《摩天轮》和《地表最强》两场经典演唱会的线上重映 , 让不少观众直呼“爷青回” 。 然而令人意想不到的是 , 周董给2022年带来惊喜可远不止这些 , 这段时间最劲爆的消息 , 绝对莫过于他的新专辑《最伟大的作品》 。
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据说这张专辑将在巴黎完成 , 并且在7月份正式与歌迷们见面 , 周董的音乐生涯走到现在 , 难免有人怀疑 , 他会不会“廉颇老矣” , 专辑质量不如之前了 。
不过从网上曝光出来的歌曲列表来看 , 方文山的名字多次出现 , 甚至还有五月天的加盟 , 那看来这张专辑是稳中稳了 。
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周董这段时间不仅活跃在音乐界 , 在制作专辑之余 , 他还为许多不同领域带去了大新闻 , 其中甚至还包括了国产游戏 。 实际上 , 这不是周董第一次和游戏打交道了 , 而这一次和他展开合作的 , 是国产FPS界的新星——生死狙击2 。
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6月24日 , 周董正式官宣成为了生死狙击2的代言人 , 并且带来了玩家们期待已久的公测日期 。
其实生死狙击2能够邀请到周董并不意外 , 周杰伦对华流音乐的热爱与执着不言而喻 , 新专辑便是证据 , 而生死狙击2对国产游戏和FPS的热爱与坚持 , 是玩家们有目共睹的 。
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FPS游戏相较于ACT游戏或是RPG游戏来说 , 玩家的角色是不需要有太多露出的 , 可是人物的动作仍旧会在一定程度上影响射击时的体验 。 尤其是换弹匣、上膛等动作 , 被许多玩家所看重 , 因为这能够反映出制作组对枪械的理解是否全面 。
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生死狙击2一开始在制作人物动作时 , 采用了K帧动画的技术来实现 , 早期测试中 , 玩家们的接受程度还算不错 , 可随着游戏画面、建模等内容的精细化程度提升之后 , 玩家们对人物动作的要求也逐渐提了上来 。
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可是K帧动画技术有它自己的局限性 , 于是制作组一狠心 , 直接彻底放弃K帧动画技术 , 改用了大型单机才会普遍使用的真人动捕技术 。 小到检视武器 , 大到持枪奔跑 , 全都是真人出镜 , 最终收获了一批质量远超K帧技术的人物动作 。
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可新问题也随之而来 , 动画流畅度无法满足玩家们的操作 , 整个游戏角色都看起来卡卡的 , 为此 , 制作组专门用了一整个测试周期来优化 , 顺便将瞄准动作等和游戏人物相关的所有内容一并重新打磨 , 这才得到了现在流畅的换弹、切枪、瞄准等动作 , 为了一项功能做出这样的努力 , 制作组对这款游戏的热爱可见一斑 。
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【新专代言两不误!周杰伦官宣入驻生死狙击2,玩家:这就抢注ID】不只是真人动捕 , 制作组还为生死狙击2增添了诸多新元素 。 国潮便是其中之一 , 腾云系列枪皮 , 京剧风格的大头英雄“胖虎”等 。 腾云枪皮那金色主体的枪身搭配青绿色海浪与祥云等花纹 , 宛如国画一般 , 而“胖虎”的细节则更加离谱 , 制作组尽可能还原了所有京剧服装的相关细节 。 而众所周知 , 周董一向对中国风偏爱有加 , 不知道这次二者的合作会在国潮上有怎样的碰撞 。
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