23.烈火箭是DH在历次大削后仅剩的三个触发系数大于1的憎恨消耗技之一,也是唯一有用的一个 。配合2穿大炮和聚怪触发几率将变得非常非常高 。所以各种关于触发系数的build中均能看见它的身影 。
24.在上古时代,烟雾弥漫是3s时长无CD的,后来此也被记为DH第一次被削,不巧2.2烟雾又被连砍两刀
25.随从的击退不触发强横,队友的可以 。
26.风之力对金闪闪、BOSS和大型怪物这些真正需要输出的怪物无效 。
27.同理哈希尔的狮弓
28.几乎所有怪物都可以被一些地形卡住而无法攻击到你,具体如何做到就要看运气和自己研究了 。
29.A5赏金弩猎狱者,召唤的箭塔、定爪刺、陷阱和身上带的符文一样 。但无触发系数、和自身召唤的共享上限;并且一旦卸下猎狱者,这三样都会从地面上消失,无论是你召唤的还是它召唤的 。总而言之一般情况下并没有卵用,不要心血来潮去刷
30.29的例外,是猎狱者召唤出的陷阱可以触发娜塔亚特效减少箭雨CD,箭塔如果带酷刑符文或者导弹符文也有效果 。
31.因为元素伤害加成非A1类,所以身上元素伤害能满一定要满,有钱先洗它,技能伤害尤其是箭筒上的有就行了 。
32.因为31,所以玩火符文箭雨不用太追求灾虐,火枪即使和理论上全极品的灾虐比,也不差
33.核眼这个戒指自带最高9攻速,另外还可以洗7攻速,这样加起来就是16攻速了 。并且旧版本的核眼和新版本核眼可以一起带,有堆攻速需求时可以考虑 。
文章插图
34.其实16攻速在1.04版本以前仅仅是一个普通的攻速词缀而已 。那时候没有钱的玩家都会选择A3刷商店买两个84敏捷16攻速的蓝戒指来带 。那时候武器也都能随到20攻速加成 。所以拿弓,攻速3是很常见的事情 。可能是因为服务器荷载原因,1.04攻速就被削成武器11和首饰9了;到了夺魂之镰变成了7......
35.其实现在也有加20%攻速的武器 。请注意前缀“平衡”的白色武器 。旧版本的还有BUG锤可以按数字加成基础攻速 。
36.DH的单体最高输出是不洁套加成下配合挖掘裤的大炮冰追噬箭,然而并没有什么卵用
37.如同33的核眼,老版本装备被赋予特效后就算作新装备了,所以新旧可以一起带 。资料片之前的传奇和之后的传奇即使名字相同,也可以一起带 。比如新旧乔丹、新旧灾虐等等 。(然而.........)
38.作为狩魔猎人的前身亚马逊的招牌技能,多重箭(排箭)在整个暗黑3历史中闪光时间很短 。仅2.1和2.2有成型流派并且均不是最强build 。
39.在非资料片比多重箭出场稍多的集束箭,一直是大家心中的最强输出 。曾经各种马拉、乔丹、亡者特效都有它,价格贵的可以在北京买厕所了 。然而一套下来刷图还比不上蛮子的脚后跟.......也就楼主在1.04到1.08期间习惯玩0憎恨刀扇配集束箭刷刷5pp
40.2.0时代集束箭配合旧版本装备也曾闪光,是第一个能刷T6难度的build 。
41.在非资料片1.01 1.02 1.03版本,狩魔猎人都在玩煤球(元素箭触手箭符文),后来煤球砍了;1.04 @六日心 研究出无限定爪刺符文,是DH唯一一个可以刷炼狱A4的build,后来定爪刺砍了;1.07开始基本上都玩陷阱配斧锤,一直玩到资料片;1.08短暂流行过控速撒尿流,也就是连射榴弹符文 。
42.如41,DH在非资料片自从1.04开始,就活的很惨,打法类似工兵or民工
43.最开始暗黑3是同暗黑2一样分难度的,分别是普通、噩梦、地狱、炼狱 。3秒烟雾时代大量DH靠其通关炼狱,但第一个通关的是欧服的法师,他打炼狱大菠萝没记错打了4个小时(可能记错了) 。在3秒烟雾砍掉后众DH都靠灵活的走位操作通关,更有大神只拿一把武器,全裸无伤打大菠萝 。不过当时最难的还是第二幕BOSS比列,后期毒爆要保证无伤对预判要求很高 。感兴趣的可以一身蓝装去冒险模式尝试一下 。
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