上面(4)和(5)属于一般所说的大卡,也是死亡率最高的情况 。其实应对大卡最有效的方法就是:组队刷!不单刷!无数实例告诉我们组队大卡的死亡率远远低于单刷大卡的死亡率,原因很简单,组队的时候你卡了队友可以帮助你清掉周围的怪或者给你上防御buff或者帮你分担攻击伤害,而单刷你必须自己承受这 10-60秒的无操作下的怪物的攻击,除非你有十分有效的方法可以在你死亡之前解决掉他们 。不要存有侥幸心理,觉得自己不会遇到大卡,因为HC只有一条命,遇到一次可能就结束了 。
2.心态
HC是一定会死的,做好面对死亡的准备 。喜闻乐见之后是ALT-F4还是创建新人物,全凭你的决定 。
3.职业比较
DPS:由于HC目前亚服公开房间最高只能排到T3,因此dps相对充裕,不在比较范围之列
坚韧:
近战减伤:
野蛮人,武僧和圣教军天生具有30%减伤,巫医通过尤卡匹毒蛇也有接近30%的减伤,这两种减伤在面板的坚韧数字上面没有体现 。法师通过棱光甲能提升30%左右的坚韧 。
其他减伤:
野蛮人迷信和圣教军全身戒备提供20%非物理伤害减免 。巫医从林坚韧提供15%减伤,法师残影提供17%减伤 。
护甲/全抗加成:
野蛮人通过战吼获得20%护甲和20%抗 。武僧治疗真言提供20%抗,洞烛击先30%敏转甲 。圣教军正义律令增加140全抗 。巫医惧灵提升100%护甲 (10秒cd,8秒持续) 。法师坚定不移提供20%护甲与全抗 。DH完美主义者提供10%护甲与全抗,察觉敌势30%敏转甲 。
免死:
武僧濒死觉悟死亡之后回复35%血,击回秒回球回加倍 。法师異象動盪回复45%血 。巫医魂灵归体回复15%血,进入灵行状态持续2秒 。圣教军无敌5秒 。
因此各职业的硬度参考:
坦克武僧〉圣教军(万甲千抗带盾,30%全免,20%元素减伤,春哥)〉野蛮人(万甲千抗,30%全免,20%元素减伤)〉巫医(毒蛇30%减伤,恐惧100%甲高覆盖,宠物挡刀,春哥)〉法师(面板高坚韧,春哥)〉DH(坚韧存在水分且难堆高,无春哥)
注:
目前武僧基本都是拉怪辅助
除了坦克武僧和圣教军,其他职业默认不带盾(实际上我也没见过几个带盾的)
法师面板坚韧确实高,其他职业还有大量隐性坚韧未体现在面板上
由于技能栏限制,不是所有的build都带全防御技能和被动,上面只是列举比较常见的 。
4.打法
前面提到了,HC大家都是近战,靠风筝来秀操作的结果必然是把自己也秀进去了 。因此无论是装备还是技能选择一定要做顶着打的准备 。所以说HC的操作非常简单,站撸嘛谁不会?
要实现这一点:
build上首先要考虑的是防御技能,怎么硬怎么来,先活者再说 。
甲抗血一定要足,保证高坚韧 。体能是最廉价的坚韧,武器戒指项链之外的体能都不能忽略 。尤其是手套,黄装也能有600多体,不推荐用三攻手套 。
回复属性特别是秒回一定不要忽视,在你掉线的时候,只有秒回能够帮你延续生命 。问题是秒回击回都占用主要词缀,和体抗相比性价比太低,更多的是从巅峰等级和职业技能上面弥补 。
血瓶永远是救急的用的,如果经常频繁磕血瓶,赶紧堆防御/堆回复/降难度 。曾经master难度组队练小号,队友武僧血线上上下下,有一次他冲进怪堆,然后就没有然后了 。
你的装备必须要足够碾压当前的怪物,如果打起来非常吃力,请降低难度 。
组队会大大提高安全性,氏族社群寻找小伙伴去吧 。公共房间的玩家素质都很高,值得信赖,棒子大腿实在是很多 。
点队友旗子之前一定要确定安全 。就是咱大漩涡氏族一哥们35级DH突然进我的队伍,我们三个人当时打60级的钥匙怪忙不过来,这哥们也没看我们是满级人物,并且还在战斗就点旗子下来了,结果你们懂的 。
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