巫医视角 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》多人宏伟秘境的攻略( 六 )


骷髅王(魔法):一个骷髅的造型,技能主要是召唤小怪,其中致命词缀的小怪是反伤和轰炮,注意配合巫医进行控制,血量降低时会发射魔法弹,注意帮dh挡下,全程会释放虫洞,注意归位 。
骷髅王(物理):会瞬移,起手有指人的动作,注意打断,3分之2血会发射环形魔法弹,注意躲避,3分之1血时会10秒一次无限监禁,自求多福或者吃无敌祭坛 。
炼狱侍女:所有技能皆可打断,50%血以下注意会释放大招跳起来发射环形魔法弹,在跳起来落地的一瞬间可打断 。
堕灭:近战攻击很疼,注意远离,两个技能,一个为升空发射飞刀,可在升空时打断,另一个为背后馋人,起手动作为双刀交替,注意及时打断,如果圣盾技能在cd,及时通知dh巫医释放自保技能 。
屠夫,dh巫医最远距离站位,注意打断冲撞,注意脚下亵渎,直钩拉人有起手动作可打断 。
血吼:巫医最远站位,圣教近身站位,dh站中间,可不跳dh,血量降低到一定程度会无规则连跳 。(这个boss跳跃的具体机制有待考证,有大神说过如果身前有障碍物,可以避免被跳)
其它boss例如蜘蛛,女妖,石头人等boss都只要注意帮dh档技能,然后保持圣盾易伤即可 。石头人注意提醒dh打本体,王大锤注意将小怪拉到boss脚下 。冰火电3系法师boss注意躲好技能 。佐敦库勒,虫子,急冻魔无解,冈姆视场上祭坛数量和种类决定是否能打 。血吼,欧须拉,石头人,大锤等均可被巫医恐惧定身 。
再说一点打boss的小技巧,一般我们选择巫医放下大巫毒后就去吃祭坛,先吃远的再吃近的,一些有特殊阶段的boss可以等到特殊阶段开始再吃(例如骷髅王3分之2血吃无敌)
简单来聊聊多次提到的赌图,影响一个图质量的有3个因素 。
第一点,我们需要知道宏伟秘境boss是产生在进度条填满的时候,不同的怪物都有着不同的进度条填充度,例如小蜜蜂,各种怪物死后召唤的怪物提供的进度条都很少,而尸魔、牛、大锤等都能提供很客观的进度条,地图的种类也有不同,很多图都不方便圣教拉怪 。
第二点,不同的boss击杀难度也有所不同,60层以后动辄2万亿左右的血量,石头人和急冻魔绝对是两个击杀难度 。
第三点,s2宏伟秘境改版后,祭坛的产生和进度条的推进有直接关系,大约百分之20进度条会产生一个祭坛,在高层秘境下,所有的祭坛都基本都不用死敌护腕吃,原因有两点1是产生的金怪血量与喽啰差异巨大,容易产生单独的金怪而难以维持血球供给,极大减缓进度条的增长 。2是引能、力量和无敌3个祭坛可以极大加快击杀boss的速度,我们一般只有在遇到幻雷祭坛并且周围有精英存在时才会采取用死敌护腕激活并击杀 。(小贴士:同一个祭坛每次宏伟只能出现1次)
一个由大量尸魔或僵尸海构成,boss是友好的石头人(石头人血量比一般boss少很多很多,还没有什么强力技能),并且有力量引能双祭坛同图存在的地图,就是我们赌图的终极目标了 。当然这并不是说其它图都不能打,但是要是整个图都是小蜜蜂飞蛾,我们一般都会直接退,boss是急冻魔,佐敦库勒等我们也会直接退,所以一个好的地图可以让你的宏伟之旅顺风顺水,大量的门票也就不可或缺了 。
本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:gu19891116
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