《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》伤害数字由来及ABC类伤害科普攻略

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本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:backhold
屏幕上蹦出来的伤害数字,由这个公式来决定
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似乎好复杂,下面就一个一个挨着解释
1,Dph 也就是每一下武器造成的伤害,damage per hit 的缩写 。
首先随便看一个武器
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有个很大的白色数字4457,还有一个红圈圈出来的范围 3088 - 4160
Dph就是指那个范围,每次在这个范围内随机一个伤害,比如这次是4000,下次可能就是4100,但一定是在这个范围内 。
然后我们计算伤害时一般用平均值来表示,就是(3088+4160)/2 = 3624
再然后我们让dph乘以攻速,得到 3624 x 1.23=4457.5,正好是那个大大的白色数字呢 。
也就是说,那个大大的白色数字表示我拿着武器一直敲啊敲,平均每秒一共可以造成多少伤害,比如攻速是2,也就是每秒可以敲两下,伤害就是3624 x 2 。
所以有时候大白字很高,很有可能是攻速造成的,武器本身dph比较低 。
关于攻速的研究,我觉得属于比较高级的阶段,这里不讨论了 。
这里在多说一下武器附魔,在武器主属性上我们可以看到一行 +1722 - 2150 毒性伤害
首先说数字是什么意思,武器本身dph都有一个伤害范围,比如这个武器就是 1366 - 2010 别问我怎么来的,然后通过增加伤害词缀,比如 +1722 - 2150 毒性伤害,把这个范围和原本的dph相加,就得到了 3088 - 4160
所以,武器附魔时常说的洗白字就是洗这个增加的范围,使Dph达到最大值,而不是把这个属性洗掉换成其他的 。如果洗掉了,dph就只有很少很少了 。
再然后说那个毒性伤害,如果释放技能的话,这个毒性伤害就可以忽略,最终还是由技能属性来决定 。但是如果是不放技能上去平砍,那么你的平砍就是毒性伤害了 。
我们虽然很少平砍,但是寇大腿(随从)的攻击都是平砍哦,也就是说寇大腿如果拿这把武器的话就是毒性伤害 。如果洗成其他的,比如闪电伤害,那么寇大腿的攻击也就变成闪电伤害 。
其他部位上的 +xxx - xxx 伤害,也是直接加在 dph 这个范围里的 。
最后再说下武器附魔时,还有一个是 +8% 伤害 (如图),叫做洗 ED,这个就是把dph的范围扩大8% 。
有时候我们纠结是要洗白字呢还是洗ed,就看武器当前的dph,和理论能洗出来的最大值之家的差值,这个差值和当前dph x 10%比较,如果dph x 10%比较大,那就洗ed,反之,洗白字 。
2,主属性,技能伤害
这个很好理解,比如主属性是200力量,那么造成的伤害就是 dph x (1+2),假如 dph 是1000的话,拿着武器去平砍,打出来的伤害数字就是 3000
技能伤害就是技能描述里的造成百分之多少伤害,比如一个技能造成500%伤害,用这个技能最后打出来的数字就是 1000 x (1+2) x 500% = 15000
3,A,B,C类增伤
首先,这里一共有3类增伤,相同类型是先相加,再和不同类型相乘,比如一共有 A1,A2,A3,B1,B2,C1 这么几种增伤
那么计算时 是 (1 + A1 + A2 + A3 ) x (1 + B1 + B2 ) x ( 1 + C1 )
A类是最大的一类,也叫技能增伤 。那么什么是A类增伤呢?
简单说,就是那些无差别来增加伤害的类型,也就是大部分的增伤技能或者buff 。其实只要了解了什么是B类,C类,以及少数的独立增伤,剩下的就都是A类了 。
什么是无差别呢?就是看字面意思,似乎就是整体提升了你的伤害,比如蛮子(我只玩过蛮子)的赛亚人,战斗怒吼,都是增加百分之多少的伤害 。

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