守望先锋游戏术语解析 OWL词汇表大全( 三 )


拆火
通过使用护盾、治疗或是为其承担伤害来帮助队友摆脱被集火的困境,俗称拆火 。D.Va的防御矩阵或查莉娅的投射屏障都是典型的拆火技能,而击杀对方的进攻英雄以帮助己方支援英雄脱险也可算做是拆火 。
双飞
玩家对“法老之鹰”和“天使”组合的爱称 。一同上阵时,“法老之鹰”可以得到源源不断的治疗和伤害加成,而“天使”则可以一直浮空活动 。
抓单
集火击杀以打开团战局面被称为抓单 。通常是一次接战中的击杀或突然集火的击杀,抓单是诸如双狙之类阵容的取胜关键 。抓单成功后,队伍将获得很大优势,可以尽量压迫对手并寻求决战 。
装甲车
以“堡垒”为核心的战术,在护送地图渣客镇上使用较多 。在护送过程中,“堡垒”切换至哨卫模式,在运载目标上镇守,而其他五位选手则尽力保证“堡垒”的存活 。奥丽莎的护盾是此阵容的关键,可以保证“天使”在大多数时间增强“堡垒”的伤害 。

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保人战术
紧跟一位选手,特别是指为其提供治疗或增伤,被称为保人 。最典型的就是“双飞”组合,相对于其他队友,“天使”会优先给“法老之鹰”提供治疗和增伤 。
消耗
在接战前向对方输出伤害以消耗对方,旨在削弱对手、打掉护盾或是逼出对方的技能 。“士兵:76”、半藏和“法老之鹰”都可以在远距离上持续输出大量伤害,是消耗战术的首选英雄 。
延时弹道
与即时命中相反 。在射击后需沿弹道飞行一段时间后方可命中敌人造成伤害 。源氏的“镖”、半藏的“风”以及“法老之鹰”的火箭弹都是典型的延时弹道伤害 。同时此词也可用于标识队中的输出选手,例如,延时弹道输出选手通常会使用源氏、“法老之鹰”和“狂鼠”上场 。
禁疗
玩家对被安娜的生物手雷击中的敌人的俗称 。被击中的玩家在四秒内无法接受治疗,而且其生命条显示为紫色 。
送死
当团战大势已去时,选手故意送死以便和大部队一同重生 。可以是冲进敌人堆中,也可以是跳下悬崖 。其目的是快速的重生,在下一场团战前不浪费任何时间 。
重生优势
在目标可以移动或是更换地点的地图上,重生室和目标之间的距离也同样会改变 。具有重生优势的队伍会在更靠近目标的位置重生 。例如,在攻防作战地图上,攻方在A点时总是会具有重生优势,而守方则是在B点具有重生优势 。
堵门
在对方重生点外蹲守对方的行为被称为堵门 。重生的队伍通常具有巨大的重生优势,并且在战斗中处于上风,但有时在一些特定环境下,攻方或守方可以将对手堵在重生点一段时间 。这是一种颇具侵略性的战术 。
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延迟击杀
在团战进入尾声时,阻止对方送死的行为被称为延迟击杀 。战队会故意留下对方较弱的英雄,在尽量拖延之后才予以击杀 。延迟击杀战术可以扰乱对方的重生时间,使对方在下次团战前无法快速重整队伍 。
重装:副重装vs主重装vs自由人
在2-2-2阵容中,队中会有一主一副两位重装英雄(副重装也被称为自由人重装) 。副重装的职责是协助主重装,并为全队提供拆火保护 。主重装的首要任务是为队伍争取输出空间并顶住压力守护前线 。温斯顿和莱因哈特通常被选作主重装,而D.Va和查莉娅则是副重装的常见选择 。

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