守望先锋巴蒂斯特常见问题汇总 巴蒂斯特技能特效介绍( 二 )


这个英雄可能更适合那种爆发较高的远程阵容 , 维生力场这个技能能够让你的队伍在对方产生击杀前保住你的队友 , 给他们一些额外的时间来输出伤害 。并且你的应用矩阵可以放大他们的输出 , 从而让对方先减员来确立优势 。所以我们认为他可能不是特别适合GOATS阵容 , 希望他的出现能带来比GOATS更加强大的阵容 。
Q:在维生力场内的角色生命不会被降低到20%以下 那么如果他们生命已经在20%以下了呢?
A:不错的问题 , 生命值在20%以下的角色走近维生力场之后会回复到20% , 因为如果不回复到这个数值的话可能 , 这会很糟糕 , 所以我们决定把它做成在领域中的人生命值最低20% 。实际上你在这个区域中并不能得到治疗 , 如果你的血量回复到20%以上还是可能会受到伤害又被打回20% , 所以有的时候看上去就像是保持在20%没有动一样 。同时这个区域并不大 , 因此你可能更需要去关注那些走出区域的队友 , 你可以把你的愈合冲击和武器治疗交给他们来保证他们不会死 。
【守望先锋巴蒂斯特常见问题汇总 巴蒂斯特技能特效介绍】另外还有件值得一提的有关事项是 , 维生力场和PTR测试时有些改动的地方 , 在维生力场持续时间快到的时候会有一些警示 , 主要是提醒在其中的玩家 , 给他们一些时间去反应 。如果你听到快要结束的警示音之后得想办法离开这个区域而不是还想之前一样躲在里面 , 在测试时我们会发现有全员集合在维生力场中然后一起团灭的情况出现 。因为效果持续时间到了大家的血量可能都很低了 , 本来是为了保证大家安全的技能却适得其反……
Q:可以把力场发生器放在运载目标上吗?这东西会随着运载目标一起移动么?
A:我得说在开始的时候我们是想要这么做的 , 但是它是一个漂浮着的物体 , 所以我觉得我们还是需要改变一下设定 。当它被放到移动的平台上之后情况可能有些混乱 , 比如我扔到垂直起降的平台上 , 它肯定会随着平台上下移动 。但是如果是平行移动的平台 , 可能就会显得不太自然 , 我们希望能让这个物体的移动看起来更加简单有效一点 , 所以我们可能不打算让它随着运载目标一起移动 。
Q:这个力场发生器在投射部署时能被D.VA吸收或者源氏反弹吗?
A:不会 , 这个物件不会被吸收或反弹 。
Q:玩家们预测第30个英雄应该是个坦克 , 但为什么你们最终决定推出一个新的辅助英雄呢?
A:这个 , 我们确实是想要加入更多的坦克和治疗角色 , 这次我们决定去给大家带来一个新的辅助英雄 , 而且距离我们上次发布一个新的辅助英雄已经过了挺长一段时间了 。后续
我们总体上还是会继续给大家带来更多的坦克和辅助英雄 , 不过可能会稍微放缓一点 。
Q:他和那些角色会有关联?
A:他和一些黑爪的角色会有很多故事上的联系 , 我们期待着去探讨他与不同黑爪成员的关系 , 特别是他离开组织之后的关系 。他会是一个很有趣的角色 , 并且和黑爪成员有很多互动 。
所以是的 , 这将会是一位故事中的焦点人物 。
Q:这个新英雄会不会有一个新的动画短片呢?
A:在宣布他的时候就会伴随一个介绍短片 , 当然我也不知道我们做了多少基本设定在其中 , 所以这可能更像是在讲述一个起源故事 。我们会深入的讲述他的背景故事 , 并且展示很多艺术设定 , 你能够看到他目前的人生经历 , 这些将会和角色发布一起推出 。

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