原神|原神:从温迪到雷神,三神的独特机制,是否代表了三种辅助巅峰?

原神|原神:从温迪到雷神,三神的独特机制,是否代表了三种辅助巅峰?

文章图片

原神|原神:从温迪到雷神,三神的独特机制,是否代表了三种辅助巅峰?

文章图片

原神|原神:从温迪到雷神,三神的独特机制,是否代表了三种辅助巅峰?

文章图片

原神|原神:从温迪到雷神,三神的独特机制,是否代表了三种辅助巅峰?

随着须弥版本的爆料内容越来越多 , 不少小伙伴都非常期待草神的立绘以及技能模组 。 其实回看蒙德、璃月以及稻妻登场的三神 , 强度均是可圈可点 。

即便在稻妻版本开放之后 , 温迪的聚怪遭到一定环境压制 , 但依旧不能否认其曾经拥有的高光时刻 。 而且在面对一些小体积、低韧性的原魔时 , 温迪的聚怪效果依旧非常拔群 。
单单从三神的初始定位看 , 均偏向辅助角色 。 虽然雷神在解锁二命之后 , 拥有极高的爆发输出 , 堪称“核爆大数字”的新贵 。 但是究其根本 , 全队充能的机制 , 才是雷神独树一帜的“杀手锏” 。

温迪聚怪 风系控制天花板其实吸附控制效果 , 一直作为风系辅助角色较为通用的机制 。 从砂糖的元素爆发带来的翻炒效果、琴风压剑的持续控制、万叶元素战技的瞬间聚怪控场 , 以及温迪大招生成的持续吸附风眼 。
就连即将登场的新四星角色 , 鹿野苑平藏 , 命座也提供了一定的吸附效果 。

虽然在万叶登场后 , 不少小伙伴觉得万叶的控场更加立竿见影 , 而且以自身为中心的聚怪效果 , 不容易出现技能落空的情况 。
但是从持续时间和吸附范围看 , 温迪的元素爆发效果则更显著一些 。 毕竟风神牺牲了本体的增伤能力 , 成为聚怪特化的角色 , 凭借一手控制成为早期版本的深渊王者 。

尤其在“莫甘温娜”强势的时期 , 温迪无论是控制效果、染色机制 , 还是天赋带来的全队能量恢复 , 都成为不可或缺的拼图 。
但是在长期温迪的使用过程中 , 馒头还是觉得风眼的位置有些不好掌控 。
钟离护盾 盾值上限天花板虽然目前的岩系角色 , 从技能上拥有护盾机制的并不多 , 无非是女仆与钟离 。 但是凭借元素反应体系 , 让所有岩系角色都用了结晶盾的机制 。

然而在实战效果中 , 结晶盾只能说是聊胜于无 。 极低的护盾值 , 几乎没有任何保护作用 , 而且岩系角色也鲜有依靠元素精通的存在 , 所以结晶盾更是无人问津 。
而钟离的护盾则堪称目前盾系辅助的天花板!
在目前登场的盾辅中 , 迪奥娜的盾量略低 , 更多作为冰系充电宝 , 托马的护盾峰值高 , 但是叠层机制太过于繁琐 。 至于辛焱及四命烟绯 , 往往也不被作为主流的护盾向辅助 。

钟离本体血量极高 , 通常全生命值圣遗物 , 可以轻松达到五万以上 。 而且无缝衔接的全程覆盖 , 以及降低敌方抗性的机制 , 让钟离成为最泛用的盾辅 。
怪不得在陆续登场的原魔机制中 , 总有一两个针对钟离的设计 。
雷神 充能机制的全面发挥从双雷共鸣的机制不难看出 , 雷系天生拥有充能的潜力 。 但是作为雷系后台输出的八重神子与北斗 , 却尴尬地面临一定的充能压力 。
在大部分阵容中 , 大伙都会为主要的输出角色配备充电宝 , 但遵循的准则无非是同

相关经验推荐