《守望先锋》英雄角度改动分析攻略


《守望先锋》英雄角度改动分析攻略

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《守望先锋》迎来大改动,想必不少玩家对此都有不同的看法,今天小编要为大家带来的是玩家“砖灬家丿”分享的《守望先锋》英雄角度改动心得,一起来看看吧!
《守望先锋》英雄角度改动分析攻略

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第一个英雄,源氏
1,爬墙不重置2段跳的cd
2,影(shift)无法消灭夹子和剧毒诡雷(无法无视夹子)
3,影,无法打断近战攻击
4,斩 8s变为6s
看看这4条,从机动性削到了伤害 。绝对是一次重大削弱,但是lz作为一个天梯93小时源氏,300竞技点的金刀源氏,认为源氏确实得削了 。重置普攻的手法给玩麦克雷 76的兄弟带来了巨大压力 。大招又是当之无愧的版本最强,开大的dj能砍死,和尚过了6s,剩下2s也是砍死,不会玩源氏的人用源氏的大招都能杀到人的 。真的是能带来稳定收益,改变战局的大招,独此一家 。
2,卢西奥
强音
-加速效果削弱百分之三十(百分之百变为百分之七十)
3,天使
1,回复速度加百分之二十
2,复活僵直由3s变为2.25s
4,禅亚塔
1,乱
-伤害加深的幅度由百分之五十减为百分之三十 。
2 ,灭(左键)
-伤害由40加为46.
3个支援性英雄放一起说吧,和尚不用说了,肯定被削 。改版以后的和尚过于强大,在配上天使的削弱,牢牢坐上了辅助位的第二把交椅(我从不认为他是个加血的) 。dj的加速确实很强,对于一个dj来说能否用好加速简直是天壤之别 。虽然路人局也没什么发挥空间,但是稍有配合,加速就是个神技啊,可以完美的掌控节奏 。
天使不用多说,之前真的是太弱了,这次加强,有望回归 。
5,dva
1,防御矩阵
—激活后,防御矩阵会在1s后开始回复(之前是0.5s) 。
dva的防御矩阵也很多人(包括我)觉得很恶心,为什么对面的dva可以一直挡我的技能啊!
不过以后不会了233
麦克雷
1,神射手
开大就会消耗全部充能
(50也没了!)
关于麦克雷的削弱是建立在所有人大招都被削了的前提下,没什么好说的
---大招现在会在0.25s消耗掉所有充能(以前是1s)
7,半藏
1,瞄准过程中的减速变为30%(之前是40%) 。
2,最大抛射速度提高了30% 。
半藏,中距离输出更加稳定 。不多说了,兄弟二人,此消彼长,有意思
8,美
1,暴雪
-半径8m变为10m
-暴雪的发射器可以穿透屏障了
目前小美的大招确实很难大中人,希望这次改版能改变这一现状吧 。
关于游戏性的改动
1,所有的英雄都能查看队友的血量了
2,直布罗陀第一个点(桥下),删了
3,消耗大招充能的大招现在会更快的防空能量槽了(1s变为0.25s)
落下一个英雄 ---路霸
1,钩子
-在钩子回收时,如果被钩中的目标不在路霸的视线里,他们会回到被钩中的原位 。
路霸的改动我一个字都不敢改动,
总结一下吧,强势的英雄基本都被砍了,弱势的英雄得到了一定的加强 。这些改动我都不意外,但是很心痛啊!大招的地位又提高了,开大以前一定要深思熟虑 。源氏开大没有空刀的容错了,麦克了也从50到了变成100没了 。至于其他没被砍得,其实变相的得到了一点小加强的 。
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