三、目前组建遇到的一些问题和解决方案
每个队伍都有或多或少的问题 , 我们也不例外这里分享一些我们遇到的问题 。
一、突击人员不稳定 。
我们目前完全固定的是2个T , 1个主辅指挥 , 一个副辅补位 。2个主突击却已经换了3波人 。
1、个人认为可能也是性格原因 。在我认识的很多知名或者MAX+等有排名的突击大部分都有一个特点 , 就是特别自傲 。觉得自己有拯救世界的能力又或者比较不善于交流 , 相对孤僻 。而我和我们队的指挥几乎所有的游戏都是坦克和奶 , 因为我非常享受帮助别人后别人成功的乐趣 抖M属性MAX。这就导致这些突击有两个很大的问题---不合群以及不稳定 。因为性格很随性 , 开心了就上线 , 不开心了就不上线 , 上不上完全看心情 , 喜欢无视阵型和局势去和对面对枪 , 导致耽误战机 , 当遇到危机时会无视阵容和指挥直接选出自己最擅长的英雄和对面怼 。
2、另一方面突击人员相对从不考虑阵容或者配合等 。在他们眼里就一句话 , 生死看淡 , 不服就干 。没有什么是枪法解决不了的事情 。这就会导致突击队员没有归属感 , 总羡慕一些已经成熟的队 , 或者偶尔战胜我们的队伍而去想如何提升 。其次就是忽视阵容和战术的重要性 , 每一次开自定义地图讲解战术时总是很散漫 , 觉得全是废话 。
最后我们的解决方案就是:宁可换一个稳定 , 性格温和 , 愿意配合 , 技术差一点的 。也不要性格不稳定的人员 。因为你不知道他何时爆炸 。固定队的核心在于稳定 , 因为如果换了2个人 , 那么可以说一个固定队就需要重新训练 。而除了天赋 , 没有其他东西是时间无法解决的 。并且我们在召集人时提前说好我们的要求 , 宁缺毋滥 。
二、沟通
上面已经有了一些笼统的说明 , 沟通是任何队伍需要解决的问题 , 也是很多问题、矛盾出现的根源 , 所以必须要解决 。
1、面对争议和矛盾时
解决方案:我们这块做的很好 , 很少出现争执 , 方法很简单 , 开战时遇到困难 , 比如吐槽对面开挂 , 对面战术或者技术完美压制 , 首先我们会禁止这些无意义的言论 。而集中在想对策 , 其次如果其他人员与指挥的指令有冲突 , 无脑暗中指挥的指令来 。如果有不同意见或者更好的方案 , 等战斗结束后讨论 。
2、面对问题时
解决方案:没有哪个队伍可以一直完成碾压 , 遇到失败是常有的时间 , 但是核心在于如何让错误只犯一次 。
解决方案:取消游戏 , 对问题集体讨论 , 一定要保证发现问题的同时想出解决方案 , 比如我们最近面对排位占点图绝杀局时胜率非常低 , 因为双大锤 , 1堡垒靠墙这样的打法没有一个完美压制的对策 。最后我们想出了几个解决方案 , 一个方针是如何拔掉这个钉子 , 最后想出的就是双死神+DJ+猩猩+DVA(或法鸡)+大锤这样的重火力突进 。一个方针则是如果躲开这个钉子 , 就是不同地图特殊分析利用地形规避 。比如好莱坞一般堡垒都会在右侧墙角 , 可以完美的无视DVA冲开大锤杀堡垒的战术 。那么完全可以直接DJ加速从左侧绕后站点 。围绕中间的小房子来规避堡垒的火力压制和大锤的近身缠斗 。
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