燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手

诸君安好 , 雾夏菌报道 。 新限定希流的第一波天赋、技能已经确定了并给了出来 , 咱们这一回合也来看一下究竟强度怎样 。
1、技能
奥义·无影强袭:随机单体技能 , 状态是强袭(优先选择敌方生命值最高的角色 , 且命中时 , 将自身本回合造成伤害总和的一定百分比附加于目标)
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
关掉状态会是随机选目标 , 打开状态就是优先攻击血量最高的 , 同时还会将本回合造成伤害总和的一定百分比也附加在奥义上 。 这个额度内测服目前给到了200% , 但不排除后续会变动 , 毕竟有老沙的先例 。
终结·死亡时刻:4+1魂玉全体技能 , 状态是戏谑(施放死亡时刻时 , 有一定百分比的几率为目标施加2层戏虐效果)
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
这个终结技不一定用得到 , 反正内测时我自己不喜欢用终结技 , 如果你是玩肉阵 , 可以考虑用一用 , 这戏谑的效果能压制对面的伤害、攻击、命中 。
终结·疾影突袭:5+0魂玉对敌方血量最低目标造成伤害 , 状态是戏杀(施放疾影突袭期间 , 有一定百分比的几率使目标无法恢复生命) 。
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
已经有老沙的限制回血了 , 所以希流这边这个终结技也可以缓缓 , 不一定带 , 但可以备用 。
主动技方面这次没提 , 但我这里可以先大概说一下 , 溪流的主要伤害点其实在主动技那边 , 有高额的伤害加成 , 且内测服希流增强了一波 , 现在一个小主动技的伤害特别猛 。 当前 , 前提是你也得培养起来 。
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
2、天赋
格杀勿论:行动结束后可让终结技CD减少 , 敌方角色行动手受戏谑攻击时 , 永久降低一定额度的最大生命值(仅PVP) , 最多叠加5层(新区4层) 。
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
不一定就是图片中的额度 , 一切以正式上线的为准 , 这个天赋就属于间接压制了 , 可以降低敌方的生命上限 , 但内测实战中个人暂时没感觉到收益有多大 。
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手】残暴狱长:战斗开始给敌方全体附加1层戏谑 , 该效果会降低目标行动时候的伤害加成、攻击、命中 , 攻击希流时减少效果翻倍 。 行动结束 , 受到希流攻击一定额度的真实伤害 , 并清除1层戏谑 。 PS:新区降低的是伤害加成和爆伤 。
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
就是这个压制能力 , 和早年大妈的类似 , 现在希流搭配老沙 , 能进一步提升我方的闪避能力 , 所以闪避流的推女帝 , 能不能再掏出来玩玩?
一流剑术:希流行动开始时 , 回收场上所有的戏谑效果 , 每层使希流攻击提升 , 伤害提升 , 持续本回合 。 如果自身处在控制状态 , 则减少自身一定额度最大生命值并移除所有负面效果(新区没这个免控) 。
燃烧意志:反骨仔SSR希流第一波天赋、技能,另类压制,输出好手
文章图片
提升希流的输出能力 , 且给了溪流免控能力 。
·菌说
突破材料方面之前提过了 , 是海图+药瓶 。 剩下的天赋和技能要等第二波了 , 第二波那边主动技是主打输出的 , 天赋则是主打生存能力的 。 目前感觉已经可以 , 希流这个反骨仔的待遇没必要给得太高 。

相关经验推荐