v专访乐高Ideas万票作品《海鸥湾灯塔帝国堡垒》作者Vaggelis( 三 )
你大约用了多少块乐高积木来制作你的模型?
大约使用了3000块砖。
你最喜欢的建筑技术是什么,你将其纳入你的模型之中了吗?
我的模型作品包括了很多技术,但我最喜欢的,是为了创造码头而进行的反向拼搭的组合。
如果你以数字方式建立模型,你用什么软件来建立和渲染你的模型?
为了完成这个模型,我使用了多个程序,如LDD、studio 2.0、max3DS、v-ray(渲染)、Photoshop、After Effects。
文章插图
如果你在设计中使用了定制的贴纸或印刷品,你是如何创造它们的,或者你从哪里得到它们?
所用的贴纸大部分都是基于我的设计。我重新设计了它们(基于乐高的原型),并通过使用Photoshop完成贴图。
关于乐高创意
关于创建一个成功的乐高Ideas产品,你有什么建议吗?
我的建议是找到你内心的孩子,回到你童年的乐高记忆,重新发现那无限的幻想、创造、坚持和耐心。
你用什么方法来宣传和吸引对你作品的支持?
我通过社交媒体宣传我的模型,有一个团队的人和朋友关注并支持我的努力,他们愿意成为整个过程的一部分。
你最喜欢的乐高Ideas套装是什么?有没有你认为被低估的作品?
我最喜欢的Ideas套装是Paoko Sanchez的《梭鱼湾海盗》,以及我已经拥有的Lendy Tayag Voltron。
目前正在筹集支持者的设计中,我认为有四个作品值得一提:
A.THE THREE INVESTIGATORS - THE HEADQUARTERS(作者:Valkon)
B.WORKING WATERMILL WITH INTERIOR & POWER FUNCTIONS(作者:Mind the Brick)
C.Asterix and Obelix(作者:ZetoVince GP)
D.CRASH BANDICOOT 4: IT’S ABOUT TIME(作者:GunmanBricks)
该平台吸引你的地方是什么?你会给那些正在考虑上传创意的人什么提示?
我认为界面非常友好,易于使用,但在寻找产品创意的功能方面需要改进和调整。我还认为,在每个创意中使用的砖块数量应该有所区别。
你是否有计划在未来提交任何其它创意?如果有,你能给我们一个提示,那可能是什么?
我心中总是有新的产品创意,没有一刻不通过乐高积木看世界。下一个将是关于另一个时代的岛屿,但目前我不会透露更多......
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