近期 , Meta AI部门宣布将为AR/VR开发全新的空间音频工具:Acoustic Sythesis , 以增强虚拟内容的视听体验 。 据悉 , 该空间音频工具可对不同的视觉环境做出相应的声音反馈 , 从而提升环境/场景模拟的保真性和沉浸感 。
Meta表示:我们一直在研究人们与周围声音的互动感知 , 发现人们通常会根据声音的位置去预判听到的音效 。 比如 , 如果你站在洞穴里 , 可能会期待听到回声 , 而远处的声源可能会听的不清楚 。 也就是说 , 环境特征会影响声音 , 包括空间的结构、空间中物品的材质、麦克风和声源之间的距离 。
【ssd|为优化AR/VR体验,Meta将开发基于AI的空间音频工具】目前 , AI模型已经可以理解视频中的图像场景 , 因此Meta AI希望在此基础上 , 开发一个多模态的AI环境理解模型 , 也就是说AI将不止能够视觉分析场景 , 还能理解不同场景中的声音 。 简单来讲 , 就是通过视觉提示来匹配目标场景坐标的声音 , 还可以融合虚拟和现实场景音 , 去除混响和噪音 , 强化虚拟音效 , 从而提升AR/VR观影、社交体验的沉浸感 。
同时 , 为了推动沉浸式空间音频内容生态 , Meta将向开发者开放三个支持视听理解的AI模型 , 这些模型专注于分析视频中的人类语言和声音 , 可让视频体验更加身临其境 。 未来 , Meta计划将这种技术与音频翻译技术结合 , 以推动全新的应用场景 。
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