《地下城与勇士》剑宗短宗加点 短宗装备选择( 二 )


公式验证测试:
我的短精等级为32 , 那么按照上述公式得出的触发间隔为0.225秒/次 。我的测试方法为在使用75钻头打出伤害判定的瞬间按下秒表(钻头的攻击频率足够) , 至打出最后一下爆炸伤害的时候掐下秒表 , 通过伤害分析来得知触发了几次被动 。
验证结果:

《地下城与勇士》剑宗短宗加点 短宗装备选择

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测试了很多次 , 除了极个别次数的触发13次被动 , 其他的皆为触发15次被动 。那么我们基本可以认定在32级短精的时候一个钻头可以触发15+攒进魔剑堆里的1次被动=一共16次被动 。在得到这个数据以后 , 只需要测出一个钻头持续的时间就可以得出结论了 。
秒表掐时间 , 平均值基本落定在在1.8秒~1.9秒之间 , 低或有1.5秒 , 高或有2秒出头的 , 这些都基本可以认为是误差数据 。下面小编拿出连续测试的5组秒表数据:
《地下城与勇士》剑宗短宗加点 短宗装备选择

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8X0.225=1.8秒 。那么根据公式切双属性剑的情况下触发16次被动的理论时间t的条件为1.8
在公式被确认正确以后可以计算剑宗被动的伤害 。双属性的魔剑奥义有着不俗的技能百分比 。以契约点的26级短剑等级 , 31级魔剑奥义为例子 , 攻击频率足够的前提下 , 在没有兵书没有加TP活动的情况下触发间隔为5*0.5*0.15=0.375秒 , 那么一秒可以触发2.67次的被动 。而魔剑奥义中冰属性被动与光属性被动的伤害较高 , 皆为4746% , 魔掌6件与9件分别增加魔剑奥义40%与50%的攻击力 。且计算方式为原百分比*1.4*1.5 , 并非原百分比*(1+0.4+0.5) 。以此来计算 , 一秒里光被动触发的伤害就有2.67*4746%*1.4*1.5*1.25=33222% 。这仅仅是一秒里触发的被动伤害!还没算上技能伤害!
更重要的是 , 游戏里有很多途径可以堆短剑精通 , 而当短剑精通得到提升的时候被动间隔将更加地短 , 被动的输出也将更加恐怖 。而且 , 通过上述被动触发间隔的式子我们可以知道 , 当有兵书的时候 , 或短精等级高到一定程度时 , 每提升一级短精都将产生质变 。由此可见短宗是多么的可怕 。(PS:技能宝珠不加短精等级 , 因为短精是被动!)
短宗实战简述:实战就以我自己的短宗来作例子吧 。
首先贴上属性:
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全身除了武器是强化13 , 其他都是增幅10 , 称号选的是15黄字 。冰强是195 。
接着是换装:
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我的换装是ms6的20级人剑 , 然后多出一个武器的部位打单绿气 , 进图效果是加54%的爆伤 。配合buff的41%的暴击率加成进图也是满爆姬 。小伙伴们如果爆姬溢出的话可以在绿色部位打双属性的加力量的徽章来得到一点提升 。
然后是修练场的测试伤害:
《地下城与勇士》剑宗短宗加点 短宗装备选择

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这个伤害是打100级虫王 , 换装、吃了顶级力量药、活力秘药、斗神以及今年年宠一阶段技能的伤害 , 前文说了我是32级短精 , 我时装上衣选的是二觉被动 , 无任何特技(包括魔剑堆也没有事先打满 , 因为会影响测试结果 , 不然双属性被动可以轻松破300W) 。
打团强度事宜:

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