《DOTA2》7.0英雄天赋及改动内容介绍( 三 )


10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力
15级:+125 施法距离或+200 生命值
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害

黑暗贤者:
复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害 。
复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果 。
10级:12% 闪避或+100 施法距离
15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率
20级:+12 力量或+25 智力
25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害
戴泽:
多个剧毒之触效果叠加 。
10级:+10 智力或+125 生命值
15级:+100 施法距离或+40 攻击力
20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间
25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量
死亡先知:
10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度
25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量
干扰者:
10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强
25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数
末日使者:
阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
10级:+150 生命值或+8 智力
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率
25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物
龙骑士:
古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标 。
现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道 。
10级:+6 力量或+20 攻击速度
15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或+300 生命值
25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度
卓尔:
移动速度减少10点
10级:+15 移动速度或+5 全属性
15级:+175 生命值或+20 攻击速度
20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
大地之灵:
磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似) 。
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分
20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值
25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间
撼地者:
10级:+250 魔法或+8 力量
15级:+20 移动速度或+50 攻击力
20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间
25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间
上古巨神:
星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心 。
- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心 。
自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值 。
自然秩序的光环作用范围从275提升至325
10级:-20秒 复活时间或+10 力量
15级:+275 生命值或+25% 经验获取
20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度
25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成
灰烬之灵:
激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围 。
10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
15级:+20 移动速度或+6 全属性
20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
魅惑魔女:
10级:+5 全属性或+15 移动速度

相关经验推荐