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8. 最后,当然是处理空间 。这里你可以发挥你的造景才能,不过想又快又真实地填满这些空间的话,楼主还是建议使用填空三宝: 「树林、公园、学校」 。这三个元素理应是很常见的 。
a) 树: SC4时代就一直流传的遮丑神器 。一些面积细少很又不规则的地方,用力种下去就对了 。多走走真实的公园就会发现,树和树之间的空隙其实意外地少 。
b) 公园: 泛指所有休闲公园、运动场、足球场、空地等 。在一幅较大的空地建造数个运动场,建成「体育中心」也是常见的套路 。
c) 学校: 请务必多建学校,空间稍大的地方就建大学吧!!
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9. 到此阶段,一个区域便完成了 。只要前期素材准备充足,实际工作时间也不过2,3小时 。大家不妨参考楼主是如何使用这些空间 。
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那么,这个技术分享暂时是告一段落了,不过我还有不少心得想要分享,比如如何用同样概念造农田,高速公路和铁路该如何通过这些区域,之类 。有时间的话我就会更新的 。
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同场加映: 支崎市最近进度…
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