闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
本文内容简介:
1:优先级的错误认知(很多人理解错误)
2:闪避比抵御好
3:非线性叠加怎么计算
4:为什么兵无常势+奇正相生很好
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花席文章的评论区有很多留言 , 由于很多问题是重复的 , 不止一个人问过 , 所以花席将一些有代表性的留言 , 单独拿出来回复一下 。
一:优先级是错误说法
错误认知1:指挥战法与被动战法 , 有优先级
错误认知2:战斗中 , 还认为指挥与被动有优先级 。
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显解释第一条:指挥、被动是否有优先级?
有粉丝留言
游戏战法有优先级 , 被动优先级是最高的 , 不能被任何战法驱散 ,
只有当锋摧决可以暂时封印 ,
而指挥战法的优先级是第四级 ,
同等级的指挥战法也不能驱散 ,
所以满宠只能驱散主动战法带来的增益效果 。
虽然结果是对的 , 但是这个过程错了 。
很多人有这样的观念 , 满宠无法驱散其他指挥战法 , 和优先级无关 。
花席做过很多观察 , 这游戏并没有优先级一说 ,
这样认为的玩家 , 都是从其他游戏带过来的经验 。
【三战】的战法是怎样的呢?
准备回合:
发动顺序 , 被理解为优先级 。
1:发动顺序
兵书装备被动阵法兵种指挥主动突击
兵书是最先发动的 , 其次是装备技能 , 然后才是被动战法 , 而这只是发动顺序而已 , 并不是优先级什么的 。
难道 , 兵书、装备优先级比被动战法还高?
举个例子:
决水溃城战法 , 可以禁用【装备】效果 。
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当锋摧决 , 可以暂时封印【兵书和装备】效果 。
当锋摧决:只能禁用被动、指挥战法 , 然而兵书、装备一起被禁用了 。
2:优先级?
所谓的优先级 , 其实是指准备回合释放的所有效果 , 大部分无法被净化清除 。
比如说 , 盛气凌敌的缴械效果无法被净化 , 但这和优先级无关 。
【闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加】举个例子:
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盛气凌敌是指挥战法 , 无法被主动战法净化 ,
然而程普的被动战法 , 依然无法净化盛气凌敌效果 。
被动战法 , 也无法净化指挥战法带来的效果 。
但游戏确实有一定的优先级 , 指挥战法、被动战法带来的效果 , 主动战法无法清除 。
比如周瑜、郝昭的灼烧状态 , 虽然是战斗中才触发 , 但是来自主动战法的净化效果无法清除掉他们 。 而程普是被动 , 他却也无法清除郝昭的指挥战法 。
所以 , 优先级高的战法 , 可以清除优先级低的战法 , 是个假消息 。
花席的总结:
指挥、被动、阵法、兵种是同一个等级 ,
他们带来的效果无法被清除 ,
只有主动战法和突击战法低人一等 , 除了当锋摧决 。
再说说第二条:
战斗中 , 指挥和被动 , 有优先级吗?
有人认为有 , 比如士别三日的被动伤害先发动 , 司马懿的指挥后发动 。
但是 , 你没有注意另一点 ,
普攻后 , 突击战法先发动 , 然后兵种战法才会发动 , 某些被动也不如突击来的快 。
如果按照优先级 , 必然是按照普攻先触发被动、指挥、兵种这样的顺序 。
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