闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加( 二 )


然而 , 事实上 , 先触发突击 , 后触发兵种等效果 。
所以 , 战斗中 , 并没有什么优先级 , 先后顺序 , 都是策划决定的 。
二:抵御和规避哪个更好?
花席认为规避更好 , 只不过规避只有准备回合释放 , 而抵御、虚弱可以在战斗中释放 。
【举个例子】吕布与周瑜决斗
闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
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吕布连续对周瑜决斗2次 , 周瑜都闪避了 , 所以触发突击的机会都没有 , 而抵御伤害是能触发特效的 。
有3个可以0伤害的效果 , 分别是抵御、规避、虚弱 , 这三个看起来相似但是有一些区别 。
1:抵御
闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
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免疫一次伤害 , 敌人伤害=0
你打到我了 , 但我身上有护盾 , 免疫你的伤害 , 护盾破了 , 所以会触发伤害带来的额外效果和突击战法 。
2:规避
闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
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回避伤害 , 敌人伤害=0
你打我 , 但我闪开了 , 你既然没产生伤害 , 也就不会触发其他效果 。
3:虚弱
闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
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无法造成伤害 , 敌人伤害=0
你吃了泻药 , 手无缚鸡之力 , 打出的拳头一点伤害也没有 , 但你的特殊效果是会触发的 。
抵御、虚弱都是无法叠加的 , 同样的状态会失效 , 而规避是可以叠加的 , 但他是非线性叠加 。
三:什么是非线性叠加
闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
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很多玩家懂这个 , 但也有玩家不懂怎么计算 。
花席举个例子说一下
左慈:35%闪避
士别三日:30%闪避
你正常是100%命中
【线性叠加】
[30%]+[35%]=65%闪避效果
【非线性叠加】两次闪避分别算
(100%×30%)+(100%-30%)×35%=54.5%
简化一下:
士别+(命中-士别)×左慈
30%+70×35%=54.5%
解释:
原本100命中效果 ,
减去30%闪避效果 ,
剩余70%命中效果 ,
剩下的70%命中 , 与35%闪避效果相乘 , 你实际上只有24.5%闪避效果 。
70%×35%=24.5%
原本35闪避 , 只与剩余的70%命中产生反应 , 只等于原来24.5%的效果 。
所以:
30%闪避+24.5%闪避=54.5%闪避 。
非线性叠加 , 就是这么个意思 。
四:奇正相生兵书有什么用
【兵无常势+奇正相生】
有粉丝问花席 , 为什么携带兵无常势的武将 , 通常都带奇正相生战法 , 最多20%-25%概率发动的连击 , 8回合也就发动1-2次普攻而已 。
闪比抵御好,为什么兵无常势要带奇正相生,非线性叠加
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其实道理很简单 , 兵无常势需要3次普通攻击 , 才能触发一次240%谋略攻击后180%治疗率 。
正常情况下 , 8回合的战斗只能触发2次兵无常势的效果 。
而带上奇正相生后 , 不论他是第几回合触发 , 只要8回合触发1次 , 就刚好让兵无常势多打出一次攻击和治疗 。
一个兵书 , 让你获得240%谋略伤害和180%治疗率 , 你带不带呢?
就算打不到8回合 , 但是让伤害、治疗提前一回合 , 大部分情况下都是好事 , 而运气好时可以触发2-3次 , 能让你赢得更早 。
所以 , 即使没携带其他突击战法 , 用奇正相生配合兵无常势也是很好的选择 。

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