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绝大多数平板电脑的尺寸都在10英寸以上 , 但iPad mini是个例外 。 凭借小巧的机身 , iPad mini可以同时兼顾横屏、竖屏两种使用场景 。 竖屏的时候就像是放大后的iPhone , 手机上的APP生态全都可以原样移植 , 因此不存在生态残疾的问题 。
横屏的时候则可以当成游戏机、小型播放器来用 , 区别只是比常规平板电脑小一圈 , 但是显示面积仍然比iPhone大许多 。 在我看来 , iPad mini有一个无可替代的卖点 , 那就是“最适合拿来玩游戏的iOS设备” 。 以iPad mini6为例 , WiFi版整机是293克 , 只相当于1.5台正常手机的重量 。
话又说回来了 , 作为游戏党心中的白月光 , iPad mini6并没有把料堆在痛点上 。 按照苹果的定位来看 , iPad mini6说白了就是小号iPad Air4 , 虽然升级到了A15 , 但运存只有4GB , 屏幕刷新率只有60HZ , 并没有针对游戏场景进行过多优化 。 但凡能上个高刷 , 也不至于如此鸡肋 。
不过 , 随着安卓厂商开始入局平板电脑市场 , iPad面临的挑战加剧 , 甚至1季度销量还下滑了29% 。 在这种情况下 , iPad mini系列有必要进一步巩固自己的卖点 , 也就是提高游戏体验 。 根据科技媒体LeaksApplePro的最新透露 , iPad mini7正在路上 , 并且带来了3个重大升级 。
首先 , iPad mini7的外观设计基本不变 , 依然是8.3英寸 , 直角边框+支持苹果二代笔 。 重点在于 , iPad mini7的屏幕刷新率从原来的60HZ , 升级为120HZ , 弥补了前代的最大短板 。 这一点很重要 , 因为很多游戏都推出了90HZ、120HZ模式 , 高刷给了iPad mini7战未来的潜力 。
第二 , iPad mini6采用的A15芯片是5核GPU版本 , 和iPhone 13 Pro上那颗一样 , 区别只是CPU主频被压低了一些 。 同样的 , iPad mini7在性能上依然没有妥协 , 它采用iPhone 14 Pro的同款A16芯片 , 预计CPU多核性能可提升42% , GPU性能可提升35% 。
第三 , iPad mini6的运存只有4GB , 很显然是在挤牙膏 。 不过 , 自从iPad Air5升级到M1芯片后 , 运存都升级到8GB起了 , iPad mini7当然也要做出改变 。 这一次 , iPad mini7的运存将升级到6GB或8GB起步 , 规格从LPDRR4X升级为LPDDR5 , 进一步加强游戏性能 。
【ipad mini|iPad mini7:库克终于舍得堆料了?】从这3大改动来看 , 库克终于舍得在iPad mini上堆料了 。 果粉普遍认为 , iPad mini6的遗憾分为两点:只有60HZ , 明明性能足够 , 却不能玩游戏的高刷新率模式;只有4GB运存 , 运行高画质大型手游容易闪退 , 可能两三年内就被迫淘汰 。 而这两个痛点 , iPad mini7都做了改进 。 对于这款产品你期待吗?欢迎一起讨论 。
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