《破晓传说》 |光与影的破晓史诗
从《热情传说》到《绯夜传说》 , 再从《绯夜传说》到如今的《破晓传说》 。 《传说》系列历经千帆 , 归来仍是少年 。 虽然以动作角色扮演类自居 , 但是剧情的骨子依然是那个熟悉的JRPG , 那个《勇者斗恶龙》的故事 , 那个热血的正义战胜邪恶的故事 。 游戏还不仅仅在剧情上类似JRPG , 地图设计 , 练级的需求等方面也都深得JRPG精髓 。
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剧情简介
本作的剧情架构相比以往的作品依旧不算低 , 游戏中的人类有着雷纳与达纳两个种 , 在300年前的冲突中达纳人落败而被奴役 。 达纳因为作为奴隶会被在手臂镶入石头而被雷纳轻蔑地称呼为镶石人 , 而雷纳在因为使用法术(星灵术)是眼睛会闪耀蓝色光芒而被达纳称呼为发光眼 。 故事的主人公一一个被铁面具覆盖并丧失了记忆的奴隶 , 在某日卷入了地形反抗组织“红鸦”武装反抗运动并结实被作为货物秘密运输的女主角“希侬” 。 身外雷纳人却向自己人枪口相向的神秘女子、向知道自己身世不愿意进行以奴隶身份继续身份的面具男、以及铁了心要与雷纳统治者对着干到底的反抗组织此时有了共同的目标游戏的故事也正式拉开序幕 。
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画面表现
《破晓传说》采用了虚幻4引擎 , 游戏中角色建模与场景建模进步可谓巨大 , 模型精度与光影细节都有着不错表现 , 不再以往作品中的偶尔感到的“纸片感” 。 而相比之下更让玩家可以感觉到制作组组诚意的地方在于吗 , 游戏的中的对于游戏的中动画桥段的投入 , 玩家除了可以看到经常度不亚于《鬼泣》的经常战斗过场外 , 还可以看到角色细腻的危表情演出 。 例如女主人初次通过碎了的面具看到主角英俊真容是低头后红脸皱眉的踌躇;篡权者在阴谋被揭穿时汗流满面与眼球剧烈的抖动等 。 玩家即便可以保证看番剧的心情类观赏游戏中的过场动画 。
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战斗优化
本作的战斗按键设计相比以往的作品要简洁不少 , 普通攻击与仅能被划分都了RB与X、B、A两块 。 加上技能并非像老版《传说》那样需要消耗MP发动而改成了通过可以冷却的行动点发动 , 玩家可以把注意力放到如何衔攻击与技能进行连招打出高combo上 。 甚至如果玩家战斗不想每次都等亲力亲为也可以将战斗调成全自动模式 , 自己一旁吃瓜看戏即可 。
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结语
【《破晓传说》 |光与影的破晓史诗】绯夜已去 , 破晓已至 。 十年磨剑 。 今朝亮剑!作为传说系列的最新力作 , 《破晓传说》交出了一份令人满意的答卷 。 传统的王道剧本 , 流畅爽快的打击感 , 表情丰富而生动的角色 , 堪称跨时代的画面表现 , 卖力的配音演出 , 出色的游戏优化都让这款游戏物有所值 , 使之在年度最佳JRPG上可以占有一席之地 。 游戏挖掘君推荐喜欢JRPG的玩家可以去游玩体验一番 。
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