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三国志战略版士争先赴值得拆吗?士争先赴是三国志战略版S10赛季上线的新武将关兴张苞的拆解战法,那么士争先赴的强度怎么样,值不值得拆呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
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三国志战略版士争先赴值得拆吗结论:拿到第一张关兴不要犹豫,直接拆!
一、战法解读
1、被动
战斗前,武将自身获得增益的战法,通常情况下无法被动清除 。战法生效的优先度为:第一位
2、第一段:提升自带主动战法20%伤害
首先要注意:
自带战法:武将第1格战法
自身战法:自己第1~3格战法
因此,这个提升只针对武将第1格战法,对其它没任何加成 。
单就这个增幅特性而言,20%并不算高,比起【刚勇无前】爆发和【乘胜长驱】持续走强,没有任何优势可言 。更别说仅提升《主动》战法伤害就有很多局限性,被动指挥突击都被拦在门口 。
小结:除了稳定,没有任何优势 。刚勇和乘胜都是提升兵刃伤害,适用性更广!
3、第二段:成功发动自带主动战法后,有50%几率对2-3人造成120%的兵刃伤害
本段才是该战法真正的精髓所在,想要用好还在把握几个前提:
1) 武将自带战法类型必须是【主动】
2) 武将自带战法发动概率足够高
3) 必须是兵刃见长的武将
目前合适的对象按排名:乐进 > 三势关妹 > 三势孙坚.
该战法的总伤害会根据武将自带战法概率高而高,就拿60%的关妹和100%乐进来说:
乐进8回合《士争》总伤期望值:960%~1440%
关妹8回合《士争》总伤期望值:576%~864%
从数据可以看出,关妹最高值连乐进最低值都达不到 。就这个战法而言,乐进是收益最大的武将,没有之一 。
小结:战法是好战法,但限制很大,说是为乐进专门设计都不为过 。一般武将不建议去用 。
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二、战法解疑
1、《士争先赴》的发动机制
士争会在自带战法发动前就进行判断,也会在自带战法前生效并进行伤害输出 。
2、《士争先赴》合适乐进吗?
从图中不难看出,乐进先发动士争,后发动自带主动战法,进入1回合自身虚弱,最后虚弱补一次普攻 。这一次普攻很重要,是行动1回合的证明,也是完成【持续1回合虚弱】判断依据,就此虚弱BUFF结束 。因此,第二回合乐进就已经不是虚弱状态,因为在完成普攻,结束行动后就已经触动该BUFF 。无疑,士争完美合适乐进 。
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3、《士争先赴》合适关妹吗?
如果是普通的关妹,都很不推荐 。60%的自带发动概率,即便战法伤害有所提升,但第二段的收益可能还不如A级战法【轻勇飞燕】高 。可如果是配合《三势阵》,那效果就是不一样 。关妹自带战法不仅能完成不断的自我增幅,还能边打边控,士争+三势+关妹的组合,会有一种让关妹真正放飞自我的感觉 。
三、实战战报
士争是个很好战法,但限制很大,合适该战法的武将目前也少 。目前在该战法的带动下,乐进俨然成为了新一代开荒的王者 。无论是开荒还是前期接敌都优势巨大 。
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