《派对动物》新一期开发者日志,在上线时有 12 张地图

《派对动物》官方今日发布了新一篇开发者日志 , 介绍了游戏上线时的地图、游戏模式和多人游戏系统等内容 。
根据说明 , 游戏在上线时有12张地图 , 并会在上线后持续更新地图 。 地图分为三种类型:淘汰赛、计分赛、街机赛(最终名字待定) 。 本地联机时将变成分屏游玩 , 而不是之前demo那样都处在同一个屏幕中 。
淘汰赛是在DEMO期间最受欢迎的游戏类型 。 淘汰赛的玩法有点像吃鸡 , 玩家活到最后来赢得胜利 。
计分赛通过完成某个具体任务获得分数 , 通过达到标分数或在游戏时间结束前获得更多的分数取胜 。 计分赛部分地图玩法像夺旗赛你需要把东搬回家 , 部分地图像球赛你需要把东弄到对家 。
街机赛是那些玩法没有被归类的地图 。 玩家可以在定义游戏中选择这些地图 , 但街机赛地图不会出现在快速匹配地图池中 。
淘汰赛地图-低温警告
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淘汰赛地图-黑洞
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计分赛地图-竞速火车
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在淘汰模式中的分队也进行了调整 , 从默认8队改为4队 , 每队2 , “玩家可以在定义游戏中由更改2队/4队/8队模式 。 分队调整仅限于淘汰赛 , 计分赛(也就是夺旗模式)不能更改分队 。 ”
《派对动物》新一期开发者日志,在上线时有 12 张地图
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制作组表示相比于之前的测试版 , 他们增加和改进了联网的许多功能 。
玩家可以通过该系统添加朋友 , 并便地邀请加当前游戏 。 如果该好友已经是STEAM或XBOX好友 , 那么TA会动出现在你的好友名单中 。
在快速游戏中 , “玩家最多能邀请3名好友组成队伍 , 快速开始场全新的游戏 , 玩家邀请的好友会和同队伍 。 如果想切换成8互相对抗模式 , 玩家可以选择定义游戏模式 。 快速游戏匹配完成后 , 会让玩家从随机的三张地图中投票选出张 , 作为即将开始的游戏地图” 。
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游戏中玩家可以进行自定义游戏 , 设置“分队数量、玩家量、量、是否刷新武器等等 。 玩家可以通过设置 , 将游戏变成拳超模式 。 除此以外 , 房主还能在游戏中调整游戏的地图和分队 , 不退出本场游戏” 。
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定义游戏的房主将作为主机承担了运算和络转发 , 并且房主退出时 , 该房间会解散 。
当玩家进行本地多人联机时将会以分屏的形式进行游戏 , 最多持四分屏:“号玩家可以使键盘标操作 , 其他本地玩家必须使柄 。 XBOX玩家少需要两个柄来启分屏模式” 。
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《派对动物》新一期开发者日志,在上线时有 12 张地图】官方表示下一期开发者日志中会继续展示新的地图和玩法 。 《派对动物》预计在2022年年内推出 。

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