“增幅和改造”争吵了很久|DNF:增幅遇上最大强敌?全身红12打不过1件改6,大人时代变了
“增幅和改造”争吵了很久 , 本来以为奥兹玛没有推出改造史诗 , 会成为增幅崛起的一个契机 , 但从国服9大跨区联合打桩和竞速成绩来看 , 这个版本 , 就是改造的版本 , 甚至可以说 , 即便强如增幅第一人旭旭宝宝 , 在改造面前也显得有些乏力了!
全身红12打不过1件改6
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比较具有代表性的是 , 全身红12打造 , 如果增幅太低(例如全身红10) , 基本上属于不氪金的范畴 , 和改造相差甚远 , 而如果增幅抬高 , 又和普通玩家相差太大 , 所以全身红12是个很好的典范 。
如何衡量增幅和改造的差距呢?从“花费和提升”这2个方面来看:
首先说【花费】 , 增幅是个无底洞 , 主要还得看脸 , 前段时间一阵雨助手帮忙打造一身红12 , 就用了将近1万元 , 因此闹得沸沸扬扬 , 而换成一般情况下 , 一身红12算7-8000块应该差不多吧 。
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而改造就很简单了 , 由于可以交易 , 价格出入不大 , 唯一较大的影响来自于各个跨区的物价波动 , 不过一般情况下 , 改6“无欲之花” , 价格大多在6-7000块左右 。 (而且这还是比较好的改造史诗了)
所以一身红12 , 和1件改6相比 , 实际投入还会更大一些 , 非酋更是大得多 , 既然增幅花费更大 , 那么有没有成正比的伤害收益呢?
然后再看【提升】对比 , 以“一身红10”为基础 , 全身红12比红10多了将近500点力量 , 伤害提升约为9% , 其实这个提升已经非常大了 , 如果是吃奶状态下 , 提升还很小很多;
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而在“一身红10”基础上 , 换上一件改6无欲之花 , 面板不会增加 , 但此时伤害同样提升了约9% , 不过有所不同的是 , 改造史诗在吃奶加持下 , 效果要比全身红12好得多!
【“增幅和改造”争吵了很久|DNF:增幅遇上最大强敌?全身红12打不过1件改6,大人时代变了】所以现在的状况是这样的 , 全身红12的花费比改6更大 , 但实际伤害提升却基本和改6持平 , 甚至吃奶状态下还不如改6无欲之花!
当然了 , 除了直接的“花费和伤害”对比以外 , 还有一些其他影响因素:
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如果不出太大改变 , 那么改造史诗大概率会被淘汰 , 而增幅史诗可以继续升级 , 所以在以后版本中 , 增幅史诗有机会反超改造!
不过这里的问题在于 , 这个概率真的大吗?改造之所以能推出 , 就是因为玩增幅的玩家少了 , 说白了 , 就是增幅不能给策划赚钱了 , 所以才推出了新的改造 , 很显然策划不会走回头路 。
就算下个版本改造真的淘汰了 , 也可能会推出其他的新装备 , 什么升华呀、轮回呀、净化呀等等 , 反正增幅不可能再回到从前一家独大的局面 , 这个问题相信大家都有心理准备 。
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所以现在的增幅定位就很明显了:“红10”就是属于普通玩家的标准搭配 , 很少会有玩家再去花钱增幅!
大佬能打的图 , 增幅也能打 , 保证了普通玩家利益 , 但多半也会在每个版本推出比增幅更强一点的装备 , 愿意氪金就去打造 , 不愿意氪金就玩增幅 , 也算变相的顾全了两个阶段的玩家 。
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小结:
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