魔兽世界:为何新玩家频频被劝退,WOW的反向引导,是源头

魔兽世界正式服玩家为何越来越少 , 尤其是基本没有萌新加入 , 就算有新玩家也坚持不了多长时间 , 魔兽世界为何劝退了不少新人 , 其实就是因为升级路上错误的误导 。 9.0版本能融入这个游戏的新手玩家都明白 , 长时间接触新手玩家 , 让他们意识到魔兽世界的设计非常不合理 , 不科学的部分甚至远超游戏平衡的本身 。 当然在玩游戏的过程当中 , 会有一些任务形式的新手教程 , 教那些新玩家做各种各样的任务 。
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但是这些任务当中 , 所做出的教程内容其实都非常拉胯 , 现在游戏当中最重要的玩家是PVE , 玩家和怪物之间的对抗 , 教程内容都非常简单 , 及其片面 , 甚至还有反向引导的嫌疑 。 虽然魔兽世界简化了玩家升级的难度 , 对于那些新手玩家来说 , 在升级的路上会逐渐培养出这样的认知 , 认为那些可以打断的技能 , 就算什么也不做也无所谓 。
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地图上很多花花绿绿的东西 , 就算被打到了也无所谓 , 影响基本也不大 , 没有治疗的时候可以自己给自己治疗 , 有治疗的时候 , 加血自然就是治疗的任务 。 爆发技能想起来了就用 , 不用也可以打过 , 技能怎么释放都不需要研究 , 怪物都很一般 , 随便怎么打都行 。 按照自己的想法就能打过所有的怪 , 比如某些新手根本不知道攻略有新手火法 , 玩的过程自认为开发了火球流和炎爆流 。
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还有一些新手会以为BOSS召唤的小怪根本不用在意 , 只要转火就上当了 , 直接打BOSS完事 , 这样的事情很多 , 不一一道来了 。 玩家们在满级之前 , 没有任何人告诉他们 , 怪物的技能是需要打断的 , 驱散技能也不是单纯的增加RP感 , 还有什么时候需要去走位 , 以及什么时候需要分坦 , 小怪的处理方式 。
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可能就是因为升级路上越来越简单 , 让那些新玩家培养出了一个又一个不被玩家们所接受的习惯 , 当这些新玩家在接触满级玩法的时候 , 会感觉到十分迷茫 , 以及无处不在的挫败感 , 被劝退也是再正常不过的事情 。 各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论 。
魔兽世界:为何新玩家频频被劝退,WOW的反向引导,是源头】来源:贰月游戏风云

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