海外营收抬头,三七又一款SLG开始发力了

谈起出海 , 总绕不开SLG 。 在最新一期SensorTower出海收入Top30榜单上出现了14款SLG , 占比近一半 , 其中更有6款挤入前十 。 恐怖的吸金能力让不少厂商都渴望从中分一杯羹 。
去年 , 三七互娱(下文简称“三七”)就凭借着《Puzzles&Survival》成功突围 。 据悉 , 截至去年12月 , 该作的累积流水已经超过25亿元 。 在生存题材开始火爆后 , 《Puzzles&Survival》通过融合三消玩法 , 成功在这个领域撕开了一道口子 。
本次 , 《Puzzles&Survival》甚至来到了榜单第四名的位置 。 就在它再创佳绩的同时 , 公司另一款写实类蚂蚁题材SLG《AntLegion》也开始崭露头角 , 独特的题材受到欧美玩家好评 , 成功跻身同期收入增长榜第十一名 。 据了解 , 截至今年5月 , 游戏最高单月流水超2600万 , 累计流水也超过了1亿 。
《AntLegion》似乎有望成为三七的另一颗出海新星 , 这让我对其产生了兴趣 。 同时我也很好奇 , 三七为什么会看中这个题材?这次它又会做些什么来实现突围?
01
值得挖掘的细分赛道
众所周知 , 这几年有不少SLG靠题材成功突围 , 但不管是「生存」「黑道」还是「西部」 , 它们都是相对主流的文化 , 相比之下 , 「蚂蚁」似乎有那么点偏门 。 然而事实却并非如此 , 这是一个值得被关注的细分赛道 。
比如蚂蚁和SLG的契合度 , 其实要比想象中高 。 现实中 , 婚飞成功的蚁后会在地底筑起最初的巢穴 , 并开始繁育后代 , 待第一批工蚁成长起来后 , 它们会挖通前往外界的洞口寻找食物 , 拓展巢穴面积 , 不断壮大整个蚂蚁王国 。 整个蚁群王国的发展过程 , 可以毫无违和地套用到SLG开荒期当中去 。
在《AntLegion》里 , 玩家同样也是从蚁后筑巢开始发展 , 随着蚁后的等级不断提升 , 整个巢穴会越来越大 , 越来越有生机 。 各种蜗牛壳兵营、菌丛研究院点缀其间;工蚁来来往往 , 前往地表获取树叶 , 到圈养的鼠妇那获取食物……给人一种在手机里观察一个蚂蚁王国的新鲜感 。
海外营收抬头,三七又一款SLG开始发力了
文章图片
蚂蚁还是一种具有很强社会性的生物 , 它们的内部存在明确的阶级划分和职能分工 , 蚁后是整个群体的中心 , 工蚁负责修筑巢穴和收集食物 , 兵蚁在保卫群体时承担主要的作战任务 。 这种职责明确的社会架构 , 也与SLG强调分工合作的品类特性相符 。
不仅如此 , 在发展地下王国的过程中 , 必然也会遇到各种强敌 , 入侵与反入侵同样是生存发展的一大主题 。 这点也为PVE和PVP玩法设计提供了理论上的便利 。 总而言之 , 蚂蚁王国的发展历程 , 其实与SLG的4X(eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate)定义高度重合 。
另外 , 蚂蚁作为宠物或商品 , 绝不是什么新鲜事物 。 早在上世纪50年代 , 美国人米尔顿莱文就已经开始制作并销售人工蚁巢 。 欧美等地甚至还有关于饲养蚂蚁的法律条文 。 发展至今 , 宠物蚂蚁已经形成了一条相对完整的产业链 , 有着一定基础的用户群体和文化积淀 。
如果你是蚂蚁爱好者 , 除了能看到一个蚂蚁王国的崛起 , 还能在《AntLegion》里见识到来自全球各地的特化蚁(英雄单位) 。 它们不仅风格写实 , 卡面还有动态效果 , 显得栩栩如生 。
海外营收抬头,三七又一款SLG开始发力了
文章图片
非蚂蚁爱好者 , 说不定也会因为这种比较冲击大众认知的题材 , 激起自己的猎奇心理 , 从而尝试着下载游戏满足好奇心 。
当然 , 比起理论上的可能性 , 结果更有说服力 。 瞄一眼出海榜单就能看到 , 确实有一款蚂蚁题材SLG成功上榜 , 足以证明这个题材的市场潜力 。

相关经验推荐