明明它只是普通的独立游戏,好评率却高达95%,比某些3A强多了( 二 )
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另一个重大发现是关于黑洞与白洞 。 在一颗叫做碎空星的中间有一个休眠黑洞(可能就是吸力很弱的意思) , 不小心掉进去后会从太阳系边缘的一个白洞出来 。 挪麦人发现 , 从白洞出来的时间会早于进入黑洞的时间 , 虽然时间只有短暂的十万分之一秒而已 。 他们因为怀疑 , 还打造了一个黑洞白洞的装置 , 用肉眼观察并确认有这种现象:离开白洞的时间会早于进入黑洞的时间 , 而当能量越大时 , 可扩大两者间的时间差 。
双星计划
于是挪麦人开启了一个称为余烬双星的大胆计划 。 他们想利用这种时间差 , 创造时间倒流 , 在每一次倒流后 , 本来只有一次发射机会的眼之观测器 , 变成无限次的机会 , 接着他们又打造了可以储存回忆和记录的装置 , 免得时间倒流后 , 一切资讯又回归之前的状态 。 然而想要有时间足够长的倒流间隔 , 就需要非常大的能量 , 因此他们打算引爆太阳 , 从而利用爆炸的能量 。
然而余烬双星计划失败告终 , Loop理论上可行 , 但是引爆太阳却失败了 , 就没有足够的能量 。 这时心灰意冷的挪麦人 , 在一颗彗星到来时 , 索性找点乐子探索一下新访客 。 想不到此彗星的核心带有剧毒物质 , 在绕行过太阳系时发生爆炸 , 高压密度的物质瞬间扩散到整个太阳系 , 挪麦人就此灭亡 。 当时哈斯人还只是水中生物的阶段 , 因此逃过一劫 。
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主角就是无意间触发并跟记忆装置同步 , 所以每一次的太阳爆炸后 , 都会看到回忆倒流播放 , 解释了为什么每一次醒来 , 前一回的探索记录都能保存 。 而就在挪麦人逝去的几十万年后 , 哈斯人也演化到开始探索星空的阶段 , 并对挪麦遗址进行考古研究 。 此时太阳寿命来到结束的阶段 , 爆炸所产生的能量 , 的确有跟着双星计划走 , 发射观测器就在九百多万次的发射中 , 发现了宇宙之眼的坐标 , 主角在深巨星的海底深处 , 透过追踪装置得知了宇宙之眼的坐标 。
眼的真相
主角登上量子卫星 , 并在上面发现一个活生生的挪麦人!原来当年彗星爆炸时 , 他正在量子卫星上 , 从他口中得知 , 第六颗行星是宇宙之眼 , 因为眼具有量子态 , 所以这颗卫星也变成了量子态 , 而他现在是既死又活 , 我们在卫星的其他位置上会看到他的遗骸 , 就是当年被毒死的状态 , 但同时又有一处他是活的 。
后来主角拿到了飞船需要的跃迁装置 , 并设定宇宙之眼的坐标 , 到达了眼 。 经过一处非常诡异奇特的步行后 , 主角到了一座森林 , 路上还有许多类似萤火虫的小星系爆炸了 , 原来整个宇宙寿命即将结束 。 找到了一个营地后 , 并叫出星际拓荒的其他五人 , 外加一个挪麦人 , 大家因主角的关系 , 都在量子状态下 , 聚集在宇宙之眼上的这个营地 , 并合奏了游戏主题曲 , 接着由主角对营火上的一团云进行观测 , 本来的所有可能将坍缩成一个状态 , 宇宙大爆炸 , 新的宇宙在玩家的观测下诞生了 。 宇宙之眼需要有人观测才能产生下一个宇宙 , 我们就是一路随着挪麦人的脚步 , 来到了眼 , 并且让新的宇宙诞生 。
精致设计的行星
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【明明它只是普通的独立游戏,好评率却高达95%,比某些3A强多了】星际拓荒除了故事吸引人 , 星球的设计也是游戏的优秀之处 。 这迷你太阳系中 , 有五颗行星需要探索 , 各异其趣 。 新手村木炉星 , 主角一群哈斯人的居所 , 一开始让玩家在这边学习一些无重力的浮空操作 , 博物馆里有简单叙述挪麦考古的事迹 。 夜晚变为白天时 , 响起的音乐十分好听 , 给人一种朝阳初升 , 开始探险旅途的意境 。
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