明明它只是普通的独立游戏,好评率却高达95%,比某些3A强多了
如果你是一名太空题材游戏的爱好者 , 那么对于《星际拓荒》这款作品一定不会陌生 。 这是是一款外太空科幻主题的探险解谜神作 , 虽然是一款名不见经传的独立游戏 , 但它的Steam好评率高达95% , 和一些3A大作品相较 , 可以说是有过之而无不及 。
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此作的工作室透过极具创意的想象力 , 打造出一个微型的太阳系 , 里面的行星就是玩家探索的关卡 , 设计得非常好 , 游玩过程充满惊奇 。 设定上 , 浅显地套用了量子力学与些许宇宙的科普知识 , 并述说了一个非常有意思的故事 。 初期的疑惑 , 随着游玩与探索 , 各种谜底被一一解开 , 终至豁然开朗 , 印象深刻 , 令人悠然神往 。
虽然有着较为卡通的美术设计 , 又是探索解谜类型 , 但星际拓荒并不是银河马力欧那样的闯关或是塞尔达作品里的地图探索+神殿解谜 。 比较像俗称走路模拟器 , 以独特引人入胜的故事 , 未知中带着恐惧的太空探索沉浸感 , 加上新奇的场景设计 , 驱动着玩家游玩和探索的动力 。 这次 , 我们就来好好聊聊这款作品 。
剧情
居住在木炉星的四眼生物哈斯人 , 在卫星上发现远古文明挪麦人的遗址 , 研究过他们的语言 , 得知挪麦人是为了找寻“宇宙之眼”而来到这个太阳系 , 然而因不明原因而灭绝 , 如今只剩下散落在其他行星上的断垣残壁遗址 , 于是主角为了考古踏上旅途 , 找寻挪麦人消失的原因、他们打造的设施作用为何?究竟挪麦人在找寻的宇宙之眼是什么?哈斯人的外空考古团被称为星际拓荒 。
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搭上太空船飞出去探索后 , 才玩二十多分钟 , 就看到太阳变为红巨星 , 超新星爆炸 , 吞噬掉所有行星后GameOver 。 之后画面播放着类似倒带的回忆影像 , 主角又醒过来 , 并且回到游戏22分钟前 。 于是我们就跟随主角在这反复的22分钟轮回里 , 到各个行星上探索 , 玩家也逐渐理清了整个故事的脉络 。
挪麦人
原来挪麦人来自其他星系 , 他们是以家族为单位的种族 , 寻找和理解是他们所信奉的生命意义 。 某天其中一个家族发现了一个长得像眼睛的不明信号 , 这个信号似乎比宇宙还要古老 。 求知欲旺盛又极富冒险精神的挪麦人在没有通知其他家族的状况下 , 赶忙的跃传(空间跳跃 , 科幻的标配)到信号所在处 。 然而发生了意外 , 飞船卡在一个叫做黑棘星的内部 , 发射了三艘逃生船 , 其中一艘没能成功 , 死了一票优秀的挪麦人 。
另外两艘分别迫降到碎空星与余烬星 。 因为母船损毁 , 又无法联络上其他外星系的挪麦家族 , 剩余的挪麦人就此在两个行星上落地生根 , 也始终心心念念着那一古老信号:宇宙之眼 。 经过许久时间 , 两地的人终于会和 , 并造出扫描眼信号的设施 , 然而那信号再也没出现过 。 于是他们决定打造发射台 , 直接射出观测器 , 找寻哪边有宇宙之眼的异常信号 。 但资源有限 , 茫茫宇宙中 , 只有几次的机会根本不可能一发即中 。
当他们苦寻不到信号而卡关时 , 发现了一颗时而出现又会消失的卫星 , 当它被观测到时 , 就会乖乖待在一处 , 不继续观测的话 , 他就又会消失 。 因为有着量子不确定的状态 , 被称为量子卫星 。 大部分时间出现在太阳系的行星旁 , 但偶尔会从太阳系消失 。 挪麦人因此推测 , 此星系有第六颗未知的行星 , 当太阳系观测不到量子卫星的时候 , 它就是跑到这第六颗未知的地点 。 后面他们登陆了这颗量子卫星 , 也成为挪麦人的成年礼 。
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